戦闘記録
決闘が始まる: 21 階で Alberto C. 対 オオカミ。
Alberto C. が怒りで応戦: クイーン が D1 から C1 へ跳び、敵の ルーク を捕獲する。
最後に Alberto C. がチェックメイトを決め、オオカミ は盤から逃げ去る。
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戦い、一手ごとに
Alberto C. が敵の ナイト を捕獲する:ポーン が A2 から B3 へ跳ぶ.
残酷な一撃:オオカミ の ポーン が B2 で Alberto C. の ポーン を捕獲する.
Alberto C. が A4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
C1 で オオカミ が昇格し、増援の ルーク を得る.
Alberto C. が敵の ルーク を捕獲する:クイーン が D1 から C1 へ跳ぶ.
Alberto C. が 隠密 で駒を包む;オオカミ は気づかずそのマスを通り過ぎる.
ダンジョンの狡猾さで、オオカミ が ルーク を C4 へ運ぶ. Alberto C. が E3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
オオカミ の クイーン が F6 から F5 へ進む. Alberto C. が敵の ビショップ を捕獲する:ポーン が E3 から F4 へ跳ぶ.
影から 背刺し。オオカミ が Alberto C. の刃の前に駒を失う.
オオカミ が ルーク を E4 に置き、すべてのマスを見張る. Alberto C. が E4 に着地し、敵の ルーク を奪う.
闇の中から、オオカミ が ポーン を G3 へ押し出す. Alberto C. が E6 で ポーン を取り、オオカミ を王手に追い込む.
オオカミ が E8 から F7 へ 王 を動かして応じる. Alberto C. が D6 に着地し、敵の ナイト を奪う.
F2 で ポーン を倒した後、オオカミ が Alberto C. の王を脅かす.
Alberto C. が敵の ポーン を捕獲する:王 が E1 から F2 へ跳ぶ.
オオカミ の 王 が F7 から F8 へ進む.
チェックメイト!Alberto C. が オオカミ を倒し、勝利を掴む。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 2 s
- Moves
- 29
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 23 / 5
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 21 statistics
Against オオカミ, heroes have won 33% of 270 finished games (89 wins, 174 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 33 s. Most common ending: checkmate.
This game (29 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.