戦闘記録

決闘が始まる: 11 階で 我が英雄 対 スケルトン。

残酷な一撃: スケルトン の ナイト が A1 で 我が英雄 の ルーク を捕獲する。

チェックメイト!我が英雄 が スケルトン を倒し、勝利を掴む。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:ポーン が C2 から B3 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、スケルトン が ルーク を D6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を G1 へ運ぶ、そして直後に スケルトン の 王 が E8 から F7 へ進む.

我が英雄 が A1 から C1 へ ルーク を進める;その後 スケルトン が ポーン を F5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E3 に置く.

闇の中から、スケルトン が ナイト を E6 へ押し出す、そして 我が英雄 の ビショップ が C4 を占め、F1 を後に残す. その瞬間、背刺し:スケルトン の駒の一つが跡形もなく消える.

スケルトン が F5 から F4 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が F4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、スケルトン が ルーク を C5 へ運ぶ;その後 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D3 へ運ぶ. スケルトン の ルーク が C5 から B5 へ進む、そして直後に 我が英雄 が A2 から A4 へ ポーン を進める.

その瞬間、背刺し:スケルトン の駒の一つが跡形もなく消える.

スケルトン が ルーク を B4 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を D4 に置く. 闇の中から、スケルトン が 王 を F6 へ押し出す、そして 我が英雄 の ルーク が G3 を占め、G1 を後に残す.

スケルトン が B4 から B8 へ ルーク を動かして応じる. 我が英雄 が ルーク を盤上を G3 から E3 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、スケルトン が ルーク を C8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を A1 へ運ぶ. スケルトン の ナイト が D4 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

我が英雄 が H2 から H4 へ ポーン を進める. スケルトン の ナイト が C2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E2 に置く. スケルトン の ナイト が A1 に落ち、我が英雄 から ルーク を引き裂く.

我が英雄 の ポーン が F5 を占め、F4 を後に残す、そして直後に スケルトン が C8 から E8 へ ルーク を動かして応じる. 我が英雄 が G6 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、スケルトン が ルーク を D3 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ルーク を捕獲する:王 が E2 から D3 へ跳ぶ.

スケルトン からの王手:ルーク が D8 に根を下ろす.

我が英雄 が D3 から C3 へ 王 を進める. スケルトン が ルーク を D1 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H5 に置く.

スケルトン の ルーク が C1 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 の 王 が D2 を占め、C3 を後に残す;その後 スケルトン が F6 から G5 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ルーク を捕獲する:王 が D2 から C1 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、スケルトン が 王 を G4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B1 へ運ぶ.

影から 背刺し。スケルトン が 我が英雄 の刃の前に駒を失う.

スケルトン の 王 が G4 から H4 へ進む. 我が英雄 が E3 から E5 へ ルーク を進める、そして スケルトン が 王 を G4 に置き、すべてのマスを見張る.

E2 から、我が英雄 の ビショップ が スケルトン に防御を強いる.

闇の中から、スケルトン が 王 を H4 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が F4 を占め、F2 を後に残す. スケルトン が H4 から H3 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を F4 から F5 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、スケルトン が 王 を G2 へ運ぶ、そして直後に 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を E7 へ運ぶ. スケルトン の 王 が G2 から H2 へ進む.

我が英雄 が G7 に着地し、敵の ポーン を奪う.

スケルトン が 王 を G3 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H6 に置く、そして 闇の中から、スケルトン が 王 を H2 へ押し出す.

我が英雄 の ポーン が F6 を占め、F5 を後に残す. スケルトン が H2 から H3 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を F6 から F7 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、スケルトン が 王 を H4 へ運ぶ;その後 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H7 へ運ぶ. スケルトン の 王 が H4 から G5 へ進む.

我が英雄 のポーンが H8 で昇格し、クイーン となる.

スケルトン が 王 を F5 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 のポーンが F8 で昇格し、クイーン となる.

闇の中から、スケルトン が 王 を G5 へ押し出す. 我が英雄 が C5 の クイーン で王手をかける.

スケルトン が G5 から F6 へ 王 を動かして応じる. F8 から、我が英雄 の クイーン が スケルトン に防御を強いる.

ダンジョンの狡猾さで、スケルトン が 王 を E6 へ運ぶ. 我が英雄 が F7 から最後のメイトを決める.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 59 s
Moves
73
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
16 / 6
First capture
move 0
Skills used
3

Floor 11 statistics

Against スケルトン, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.

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