戦闘記録

決闘が始まる: 8 階で 我が英雄 対 アルファコウモリ。

我が英雄 が怒りで応戦: ルーク が A1 から A5 へ跳び、敵の ルーク を捕獲する。

最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、アルファコウモリ は盤から逃げ去る。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ナイト が G1 から H3 へ跳ぶ.

アルファコウモリ が D2 の ポーン で王手をかける.

我が英雄 が D2 に着地し、敵の ポーン を奪う.

アルファコウモリ が ルーク を A5 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ルーク を捕獲する:ルーク が A1 から A5 へ跳ぶ.

我が英雄 が 隠密 で駒を包む;アルファコウモリ は気づかずそのマスを通り過ぎる.

アルファコウモリ からの王手:ポーン が F3 に根を下ろす.

我が英雄 の 王 が E1 を占め、D2 を後に残す、そして アルファコウモリ が E7 から E6 へ ポーン を動かして応じる.

チェックメイト!我が英雄 が アルファコウモリ を倒し、勝利を掴む。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 8 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 0
Material captured (hero / opponent)
7 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 8 statistics

Against アルファコウモリ, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.

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