戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 2 階で 我が英雄 が カタツムリ に挑む。
我が英雄 が怒りで応戦: ポーン が G5 から F6 へ跳び、敵の ナイト を捕獲する。
最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、カタツムリ は盤から逃げ去る。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が H6 に着地し、敵の ポーン を奪う.
カタツムリ が G3 から E4 へ ナイト を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を F2 から F3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ナイト を F6 へ運ぶ.
我が英雄 が G4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
カタツムリ の ビショップ が D6 から C7 へ進む. 我が英雄 が G4 から G5 へ ポーン を進める;その後 カタツムリ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 が F6 に着地し、敵の ナイト を奪う.
闇の中から、カタツムリ が ポーン を D5 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が F6 から E7 へ跳ぶ.
残酷な一撃:カタツムリ の 王 が E7 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
G5 から、我が英雄 の ビショップ が カタツムリ に防御を強いる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を F7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H4 へ運ぶ;その後 カタツムリ の ビショップ が C7 から B6 へ進む.
我が英雄 が H4 から H5 へ ポーン を進める、そして直後に カタツムリ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る. H6 から、我が英雄 の ポーン が カタツムリ に防御を強いる.
闇の中から、カタツムリ が 王 を F7 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が E4 を占め、E2 を後に残す. カタツムリ が B6 から D4 へ ビショップ を動かして応じる.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が E4 から D5 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を G8 へ運ぶ. 我が英雄 が E6 に着地し、敵の ポーン を奪う.
カタツムリ の ポーン が E5 から E4 へ進む. 我が英雄 が E6 から E7 へ ポーン を進める;その後 カタツムリ が ビショップ を B6 に置き、すべてのマスを見張る.
そしてチェックメイト:我が英雄 が E8 で対局を終える.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 50 s
- Moves
- 29
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1551 finished games (616 wins, 277 losses, 658 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (29 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.