戦闘記録
決闘が始まる: 14 階で 我が英雄 対 歩く墓。
我が英雄 が怒りで応戦: ポーン が F4 から G5 へ跳び、敵の ナイト を捕獲する。
最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、歩く墓 は盤から逃げ去る。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が F1 から D3 へ跳ぶ.
隠密 のおかげで、我が英雄 が盤上で 歩く墓 を欺く.
残酷な一撃:歩く墓 の ポーン が B2 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 が B2 に着地し、敵の ポーン を奪う.
闇の中から、歩く墓 が ナイト を C6 へ押し出す. 我が英雄 の クイーン が C1 を占め、D1 を後に残す、一方 歩く墓 が F6 から E4 へ ナイト を動かして応じる.
我が英雄 が ポーン を盤上を F2 から F3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、歩く墓 が ナイト を G5 へ運ぶ;その後 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F4 へ運ぶ.
影から 背刺し。歩く墓 が 我が英雄 の刃の前に駒を失う.
歩く墓 の ポーン が H6 から H5 へ進む. 我が英雄 が G5 に着地し、敵の ナイト を奪う.
歩く墓 が ナイト を B4 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C3 に置く. 歩く墓 が E6 の クイーン で王手をかける.
我が英雄 の 王 が D1 を占め、E1 を後に残す;その後 歩く墓 が B4 から A6 へ ナイト を動かして応じる. 我が英雄 が ナイト を盤上を G1 から F3 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、歩く墓 が クイーン を E4 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を F1 へ運ぶ;その後 歩く墓 の クイーン が E4 から F5 へ進む.
チェックメイト!我が英雄 が 歩く墓 を倒し、勝利を掴む。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 17 s
- Moves
- 45
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 5 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 14 statistics
Against 歩く墓, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.