戦闘記録

我が英雄 が 歩く墓 の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

我が英雄 が怒りで応戦: クイーン が B6 から D4 へ跳び、敵の クイーン を捕獲する。

最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、歩く墓 は盤から逃げ去る。

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戦い、一手ごとに

見事な一撃:我が英雄 の ナイト が A3 で ナイト を倒す.

歩く墓 が D5 から F3 へ ビショップ を動かして応じる. D1 から F3 へ、我が英雄 の クイーン が 歩く墓 の ビショップ を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、歩く墓 が クイーン を G7 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が B7 で ポーン を倒す.

歩く墓 の 王 が E8 から F7 へ進む. D7 で ナイト を取ることで、我が英雄 が 歩く墓 を王手にする.

歩く墓 が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が D4 で ポーン を倒す.

闇の中から、歩く墓 が 王 を H8 へ押し出す. D4 から B6 へ、我が英雄 の クイーン が 歩く墓 の ポーン を飲み込む.

歩く墓 が G7 から D7 へ クイーン を動かして応じる. F6 で ポーン を取ることで、我が英雄 が 歩く墓 を王手にする.

ダンジョンの狡猾さで、歩く墓 が クイーン を G7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を B6 へ運ぶ、そして 歩く墓 の クイーン が G7 から D4 へ進む.

D4 で クイーン を取ることで、我が英雄 が 歩く墓 を王手にする.

歩く墓 が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を B1 に置く. 闇の中から、歩く墓 が ポーン を F4 へ押し出す;その後 我が英雄 の ルーク が B7 を占め、B1 を後に残す.

歩く墓 が G8 から F8 へ 王 を動かして応じる. そしてチェックメイト:我が英雄 が D8 で対局を終える.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 32 s
Moves
23
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
22 / 0
First capture
move 0

Floor 14 statistics

Against 歩く墓, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.

This game (23 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.

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