戦闘記録

下水道 の深淵で、我が英雄 は クモ と対峙する。

クモ が 王 を G7 から H8 へ動かし、我が英雄 の クイーン を倒す!

我が英雄 も クモ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が H2 から H4 へ ポーン を進める、そして クモ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D1 に置く.

クモ の ナイト が F2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 の 王 が C2 を占め、D1 を後に残す. クモ が D7 から E8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ナイト を盤上を G1 から H3 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が ナイト を E4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H5 へ運ぶ、そして クモ の ナイト が E4 から F2 へ進む.

我が英雄 が C1 から A3 へ ビショップ を進める、一方 クモ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H6 に置く.

クモ が ナイト を F2 から H3 へ動かし、我が英雄 の ナイト を倒す.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が C3 で ポーン を倒す.

クモ が F7 から G6 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を H6 から H7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を G7 へ運ぶ.

昇格:H8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

クモ が H8 まで進み、我が クイーン を奪う.

我が英雄 が C3 から C4 へ 王 を進める、そして クモ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C5 に置く.

闇の中から、クモ が ポーン を A5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ビショップ が C1 を占め、A3 を後に残す. クモ が C7 から C6 へ ポーン を動かして応じる.

見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が E3 で ポーン を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が ナイト を G5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を D2 へ運ぶ. クモ からの王手:ナイト が E4 に根を下ろす.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が C6 で ポーン を倒す.

クモ が 王 を H7 に置き、すべてのマスを見張る. D2 から A5 へ、我が英雄 の ビショップ が クモ の ポーン を飲み込む.

闇の中から、クモ が 王 を G7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ビショップ が D8 を占め、A5 を後に残す. クモ が G7 から F7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ビショップ を盤上を D8 から B6 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が ナイト を C3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を A5 へ運ぶ. 影から 背刺し。クモ が 我が英雄 の刃の前に駒を失う.

クモ の 王 が F7 から G8 へ進む. A5 から C3 へ、我が英雄 の ビショップ が クモ の ナイト を飲み込む.

クモ が ポーン を E4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E3 に置く、そして直後に 闇の中から、クモ が 王 を H7 へ押し出す.

我が英雄 の 王 が D5 を占め、C6 を後に残す;その後 クモ が H7 から H6 へ 王 を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が E4 で ポーン を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を H7 へ運ぶ、そして 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D5 へ運ぶ. クモ の 王 が H7 から G6 へ進む、一方 我が英雄 が E3 から E4 へ ポーン を進める.

クモ が 王 を G5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を E1 に置く;その後 闇の中から、クモ が 王 を G6 へ押し出す.

我が英雄 の ビショップ が H4 を占め、E1 を後に残す. クモ が E6 の ポーン で王手をかける.

D5 から E6 へ、我が英雄 の 王 が クモ の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を H5 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が F6 で ポーン を倒す.

クモ が H4 まで進み、我が ビショップ を奪う.

我が英雄 が E4 から E5 へ ポーン を進める;その後 クモ が 王 を H5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E6 に置く、そして直後に 闇の中から、クモ が 王 を H6 へ押し出す.

我が英雄 の ポーン が E7 を占め、E6 を後に残す;その後 クモ が H6 から H7 へ 王 を動かして応じる. 昇格:E8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を H6 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が クイーン を E3 へ運び、包囲網を締める.

クモ の 王 が H6 から H7 へ進む、一方 我が英雄 が F6 から F7 へ 王 を進める. クモ が 王 を H8 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F8 に置く;その後 闇の中から、クモ が 王 を H7 へ押し出す. 我が英雄 の クイーン が G5 を占め、E3 を後に残す、そして直後に クモ が H7 から H8 へ 王 を動かして応じる.

我が英雄 が クイーン を盤上を G5 から G6 へ滑らせる.

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と クモ が退く。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 54 s
Moves
77
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
10 / 15
First capture
move 7
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against クモ, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.

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