戦闘記録
決闘が始まる: 23 階で 我が英雄 対 闇の妖精。
冒険者の精度で、我が英雄 が C3 で敵の ルーク を取る。
闇の妖精 が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が敵の ルーク を捕獲する:ナイト が B1 から C3 へ跳ぶ.
闇の妖精 が F3 から C6 へ ビショップ を動かして応じる. 我が英雄 が A3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
闇の妖精 の ナイト が C1 に落ち、我が英雄 から ビショップ を引き裂く.
我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:クイーン が D1 から C1 へ跳ぶ.
隠密。我が英雄 の罠が 闇の妖精 を混乱させる.
闇の妖精 の 王 が E8 から D8 へ進む.
最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、闇の妖精 は盤から逃げ去る。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 57 s
- Moves
- 45
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 23 statistics
Against 闇の妖精, heroes have won 43% of 117 finished games (50 wins, 63 losses, 4 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 79% of the games on this floor.