戦闘記録

我が英雄 が 巨大ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

我が英雄 の クイーン が C5 に着地し、巨大ネズミ の ビショップ を倒す!

チェックメイト!我が英雄 が 巨大ネズミ を倒し、勝利を掴む。

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戦い、一手ごとに

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が E3 で ポーン を倒す.

巨大ネズミ が E8 から F7 へ 王 を動かして応じる. D1 から D6 へ、我が英雄 の クイーン が 巨大ネズミ の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ナイト を D7 へ運ぶ. D7 で ナイト を取ることで、我が英雄 が 巨大ネズミ を王手にする.

巨大ネズミ の 王 が F7 から F6 へ進む. C6 で ポーン を取ることで、我が英雄 が 巨大ネズミ を王手にする.

巨大ネズミ が 王 を F5 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が A6 で ポーン を倒す.

闇の中から、巨大ネズミ が ビショップ を C5 へ押し出す. A6 から A5 へ、我が英雄 の クイーン が 巨大ネズミ の ポーン を飲み込む.

巨大ネズミ が C4 から C3 へ ポーン を動かして応じる. C5 で ビショップ を取ることで、我が英雄 が 巨大ネズミ を王手にする.

ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を F6 へ運ぶ. B2 から C3 へ、我が英雄 の ポーン が 巨大ネズミ の ポーン を飲み込む.

巨大ネズミ の 王 が F6 から F7 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が F4 で ポーン を倒す.

巨大ネズミ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が クイーン を G5 へ運び、包囲網を締める.

闇の中から、巨大ネズミ が 王 を H8 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が G3 を占め、G2 を後に残す. 巨大ネズミ が E4 から H7 へ ビショップ を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ビショップ を盤上を C1 から B2 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ビショップ を G8 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が ポーン を C4 へ運び、包囲網を締める.

巨大ネズミ の 王 が H8 から H7 へ進む. そしてチェックメイト:我が英雄 が G7 で対局を終える.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
50 s
Moves
27
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 0

Floor 5 statistics

Against 巨大ネズミ, heroes have won 50% of 466 finished games (234 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (27 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.

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