戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 7 階で 我が英雄 が ゼリー に挑む。

我が英雄 が怒りで応戦: ビショップ が C1 から F4 へ跳び、敵の ルーク を捕獲する。

最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、ゼリー は盤から逃げ去る。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が F4 に着地し、敵の ルーク を奪う.

ゼリー の ナイト が H7 から G5 へ進む. 我が英雄 が F4 から G3 へ ビショップ を進める;その後 ゼリー が ポーン を C4 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 が D6 に着地し、敵の ビショップ を奪う.

その瞬間、背刺し:ゼリー の駒の一つが跡形もなく消える.

闇の中から、ゼリー が ポーン を B5 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が D6 から B4 へ跳ぶ.

ゼリー が H6 から H5 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ビショップ を盤上を B4 から D2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ゼリー が ポーン を H4 へ運ぶ.

我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:ビショップ が D2 から G5 へ跳ぶ.

ゼリー の ポーン が H4 から H3 へ進む、そして直後に 我が英雄 が E1 から D2 へ 王 を進める. ゼリー が ナイト を D5 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C2 に置く. ゼリー の ナイト が B4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 の 王 が C3 を占め、C2 を後に残す. ゼリー からの王手:ナイト が D5 に根を下ろす.

我が英雄 が 王 を盤上を C3 から D4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ゼリー が ナイト を B4 へ運ぶ、そして直後に 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C5 へ運ぶ.

ゼリー の ナイト が B4 から A2 へ進む;その後 我が英雄 が C5 から B6 へ 王 を進める. ゼリー が ナイト を B4 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を A5 に置く. 我が英雄 が 背刺し を発動し、ゼリー の脅威を静かに除去する.

闇の中から、ゼリー が ナイト を D3 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が A5 から A6 へ跳ぶ.

ゼリー が C4 から C3 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が B5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、ゼリー が ポーン を C2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C4 へ運ぶ、そして直後に ゼリー の ナイト が D3 から C1 へ進む.

我が英雄 が C1 に着地し、敵の ナイト を奪う.

ゼリー が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C3 に置く. 闇の中から、ゼリー が 王 を F6 へ押し出す.

我が英雄 が C2 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ゼリー が F6 から E5 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が 王 を盤上を C2 から D3 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、ゼリー が 王 を F6 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E3 へ運ぶ;その後 ゼリー の 王 が F6 から F5 へ進む. 我が英雄 が E3 から F3 へ 王 を進める.

ゼリー が 王 を E5 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G3 に置く. 闇の中から、ゼリー が 王 を F6 へ押し出す.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が G3 から H3 へ跳ぶ.

ゼリー が F6 から G6 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が ポーン を盤上を F2 から F3 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、ゼリー が 王 を F7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F4 へ運ぶ、そして直後に ゼリー の 王 が F7 から E8 へ進む. 我が英雄 が H3 から H4 へ 王 を進める.

ゼリー が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H3 に置く. 闇の中から、ゼリー が ポーン を G6 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が G5 を占め、H4 を後に残す.

影から 背刺し。ゼリー が 我が英雄 の刃の前に駒を失う.

ゼリー が F8 から E7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を H3 から H4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ゼリー が 王 を D8 へ運ぶ;その後 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H5 へ運ぶ.

ゼリー の 王 が D8 から C7 へ進む. 我が英雄 が H5 から H6 へ ポーン を進める、そして ゼリー が 王 を B8 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H7 に置く、一方 闇の中から、ゼリー が 王 を A8 へ押し出す. 我が英雄 のポーンが H8 で昇格し、クイーン となる.

ゼリー が A8 から B7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が クイーン を盤上を H8 から H6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ゼリー が 王 を A7 へ運ぶ、そして直後に 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F5 へ運ぶ.

ゼリー の 王 が A7 から B7 へ進む. 我が英雄 が F5 から F6 へ ポーン を進める、一方 ゼリー が 王 を A8 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F7 に置く、そして 闇の中から、ゼリー が 王 を B7 へ押し出す. 我が英雄 のポーンが F8 で昇格し、クイーン となる.

ゼリー が B7 から A7 へ 王 を動かして応じる. F7 から、我が英雄 の クイーン が ゼリー に防御を強いる.

ダンジョンの狡猾さで、ゼリー が 王 を A8 へ運ぶ. 我が英雄 が H8 から最後のメイトを決める.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
6 min 42 s
Moves
81
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
19 / 0
First capture
move 0
Skills used
3

Floor 7 statistics

Against ゼリー, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (81 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.

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