戦闘記録

決闘が始まる: 11 階で 我が英雄 対 スケルトン。

我が英雄 が怒りで応戦: ルーク が A1 から A2 へ跳び、敵の ルーク を捕獲する。

最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、スケルトン は盤から逃げ去る。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 の クイーン が F3 を占め、D1 を後に残す. スケルトン が D2 の ビショップ で王手をかける.

我が英雄 が D2 に着地し、敵の ビショップ を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、スケルトン が 王 を E7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を C3 へ運ぶ;その後 スケルトン の ナイト が F7 から E5 へ進む.

我が英雄 が C3 から E3 へ クイーン を進める、そして直後に スケルトン が ルーク を G4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を H3 に置く.

闇の中から、スケルトン が ルーク を F4 へ押し出す、一方 我が英雄 の ルーク が G1 を占め、H1 を後に残す. スケルトン が B5 から B4 へ ポーン を動かして応じる.

G7 から、我が英雄 の ルーク が スケルトン に防御を強いる.

我が英雄 が 背刺し を発動し、スケルトン の脅威を静かに除去する.

ダンジョンの狡猾さで、スケルトン が 王 を E8 へ運ぶ. 我が英雄 が C7 に着地し、敵の ポーン を奪う.

スケルトン の ポーン が C3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が B2 から C3 へ跳ぶ.

F2 で ポーン を倒した後、スケルトン が 我が英雄 の王を脅かす.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E1 に置く、そして 闇の中から、スケルトン が ルーク を A2 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ルーク を捕獲する:ルーク が A1 から A2 へ跳ぶ.

スケルトン が F6 から F5 へ ルーク を動かして応じる. 我が英雄 が B7 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、スケルトン が ルーク を F3 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が E3 から H6 へ跳ぶ.

スケルトン の ナイト が C6 から D4 へ進む. 王手:我が英雄 が クイーン を H8 へ運び、包囲網を締める.

スケルトン が ルーク を F8 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が H5 の クイーン で王手をかける.

闇の中から、スケルトン が ルーク を F7 へ押し出す. メイト。A8 の 我が英雄 の ルーク が スケルトン に逃げ道を残さない.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 8 s
Moves
31
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
12 / 1
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 11 statistics

Against スケルトン, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (31 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.

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