戦闘記録

深淵 の深淵で、我が英雄 は 傷ついた悪魔 と対峙する。

傷ついた悪魔 が ナイト を C2 まで進め、我が ポーン を奪う。

傷ついた悪魔 の刃が試合を閉じる: 我が英雄 へのメイト。

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戦い、一手ごとに

H2 から G3 へ、我が英雄 の ポーン が 傷ついた悪魔 の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、傷ついた悪魔 が クイーン を B4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を C3 へ運ぶ. 傷ついた悪魔 が B2 まで進み、我が ポーン を奪う.

C3 から E4 へ、我が英雄 の ナイト が 傷ついた悪魔 の ポーン を飲み込む.

傷ついた悪魔 が ナイト を D4 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を C3 に置く. 傷ついた悪魔 が C2 で ポーン を取り、我が英雄 を王手にする.

我が英雄 の 王 が E2 を占め、E1 を後に残す. 傷ついた悪魔 が D7 から C5 へ ナイト を動かして応じる;その後 我が英雄 が ルーク を盤上を A1 から B1 へ滑らせる.

傷ついた悪魔 の刃が D3 に落ち、我が英雄 へのメイトとなる.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
57 s
Moves
12
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 2
Material captured (hero / opponent)
2 / 2
First capture
move 0

Floor 66 statistics

Against 傷ついた悪魔, heroes have won 20% of 20 finished games (4 wins, 16 losses, 0 draws). Average length: 21 moves. Average game time: 2 min 1 s. Most common ending: checkmate.

This game (12 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.

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