戦闘記録
決闘が始まる: 26 階で 我が英雄 対 群れ。
我が英雄 が怒りで応戦: ビショップ が E4 から F5 へ跳び、敵の ルーク を捕獲する。
チェックメイト。群れ がこの階で 我が英雄 を倒す。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が F1 から D3 へ跳ぶ.
群れ の ルーク が C4 から C6 へ進む. 我が英雄 が E4 に着地し、敵の ナイト を奪う.
群れ が ナイト を B7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ルーク を捕獲する:ビショップ が E4 から F5 へ跳ぶ.
闇の中から、群れ が クイーン を A4 へ押し出す、一方 我が英雄 の ナイト が D2 を占め、B1 を後に残す. 群れ の ビショップ が H1 に落ち、我が英雄 から ルーク を引き裂く.
我が英雄 が 王 を盤上を E1 から F2 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、群れ が ナイト を A5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G1 へ運ぶ.
群れ からの王手:ルーク が C1 に根を下ろす.
我が英雄 が G1 から H2 へ 王 を進める;その後 群れ が ポーン を D4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を E4 に置く.
群れ の クイーン が A2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 の 王 が G3 を占め、H2 を後に残す. 群れ からの王手:クイーン が B3 に根を下ろす.
我が英雄 が 王 を盤上を G3 から H4 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、群れ が ビショップ を F3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を G3 へ運ぶ;その後 群れ の クイーン が B3 から A2 へ進む.
我が英雄 が F5 から H3 へ ビショップ を進める、そして直後に 群れ が ポーン を D3 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を F5 に置く.
群れ が F2 の クイーン で王手をかける.
我が英雄 の ナイト が G3 を占め、F5 を後に残す. 群れ の ルーク が C4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が ビショップ を盤上を H3 から G4 へ滑らせる. G4 で ビショップ を倒した後、群れ が 我が英雄 の王を脅かす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を H5 へ運ぶ. チェックメイト:群れ が H2 で 我が英雄 を仕留める.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 5 s
- Moves
- 32
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 8
- First capture
- move 0
Floor 26 statistics
Against 群れ, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.
This game (32 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.