戦闘記録

決闘が始まる: 26 階で 我が英雄 対 群れ。

我が英雄 が怒りで応戦: ビショップ が E4 から F5 へ跳び、敵の ルーク を捕獲する。

チェックメイト。群れ がこの階で 我が英雄 を倒す。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が F1 から D3 へ跳ぶ.

群れ の ルーク が C4 から C6 へ進む. 我が英雄 が E4 に着地し、敵の ナイト を奪う.

群れ が ナイト を B7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ルーク を捕獲する:ビショップ が E4 から F5 へ跳ぶ.

闇の中から、群れ が クイーン を A4 へ押し出す、一方 我が英雄 の ナイト が D2 を占め、B1 を後に残す. 群れ の ビショップ が H1 に落ち、我が英雄 から ルーク を引き裂く.

我が英雄 が 王 を盤上を E1 から F2 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、群れ が ナイト を A5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G1 へ運ぶ.

群れ からの王手:ルーク が C1 に根を下ろす.

我が英雄 が G1 から H2 へ 王 を進める;その後 群れ が ポーン を D4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を E4 に置く.

群れ の クイーン が A2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 の 王 が G3 を占め、H2 を後に残す. 群れ からの王手:クイーン が B3 に根を下ろす.

我が英雄 が 王 を盤上を G3 から H4 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、群れ が ビショップ を F3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を G3 へ運ぶ;その後 群れ の クイーン が B3 から A2 へ進む.

我が英雄 が F5 から H3 へ ビショップ を進める、そして直後に 群れ が ポーン を D3 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を F5 に置く.

群れ が F2 の クイーン で王手をかける.

我が英雄 の ナイト が G3 を占め、F5 を後に残す. 群れ の ルーク が C4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が ビショップ を盤上を H3 から G4 へ滑らせる. G4 で ビショップ を倒した後、群れ が 我が英雄 の王を脅かす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を H5 へ運ぶ. チェックメイト:群れ が H2 で 我が英雄 を仕留める.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 5 s
Moves
32
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 2
Material captured (hero / opponent)
9 / 8
First capture
move 0

Floor 26 statistics

Against 群れ, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.

This game (32 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.

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