戦闘記録

地下墓 の深淵で、我が英雄 は 歩く墓 と対峙する。

残酷な一撃: 歩く墓 の ナイト が A1 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する。

チェックメイト!我が英雄 が 歩く墓 を倒し、勝利を掴む。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 の ビショップ が D2 を占め、C1 を後に残す. 歩く墓 が クイーン を C3 から A1 へ動かし、我が英雄 の ルーク を倒す.

見事な一撃:我が英雄 の クイーン が A1 で クイーン を倒す.

歩く墓 が C2 で ポーン を取り、我が英雄 を王手にする.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D1 へ運ぶ. 歩く墓 が ナイト を C2 から A1 へ動かし、我が英雄 の クイーン を倒す.

見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が H6 で ポーン を倒す.

隠密。我が英雄 の罠が 歩く墓 を混乱させる.

影から 背刺し。歩く墓 が 我が英雄 の刃の前に駒を失う.

歩く墓 が ナイト を B3 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を F3 に置く. 闇の中から、歩く墓 が ナイト を E4 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ナイト が E5 を占め、F3 を後に残す.

歩く墓 が F2 の ナイト で王手をかける.

我が英雄 が 王 を盤上を D1 から E1 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、歩く墓 が ビショップ を A8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を F1 へ運ぶ.

その瞬間、背刺し:歩く墓 の駒の一つが跡形もなく消える.

歩く墓 の ビショップ が A8 から C6 へ進む. F1 から F5 へ、我が英雄 の ルーク が 歩く墓 の ポーン を飲み込む.

歩く墓 が ビショップ を A8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を G5 に置く;その後 闇の中から、歩く墓 が 王 を E7 へ押し出す.

我が英雄 が G7 の ルーク で王手をかける.

歩く墓 が E7 から D8 へ 王 を動かして応じる. G8 から、我が英雄 の ルーク が 歩く墓 に防御を強いる.

ダンジョンの狡猾さで、歩く墓 が 王 を C7 へ運ぶ. G8 から A8 へ、我が英雄 の ルーク が 歩く墓 の ビショップ を飲み込む.

歩く墓 の ポーン が D5 から D4 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の ナイト が D3 で ポーン を倒す.

歩く墓 が ナイト を C1 に置き、すべてのマスを見張る. D3 から C1 へ、我が英雄 の ナイト が 歩く墓 の ナイト を飲み込む.

闇の中から、歩く墓 が 王 を C6 へ押し出す、そして 我が英雄 の ナイト が B3 を占め、C1 を後に残す. 歩く墓 が D4 から D3 へ ポーン を動かして応じる.

我が英雄 が C8 の ルーク で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、歩く墓 が 王 を B7 へ運ぶ、そして 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を H8 へ運ぶ. 歩く墓 の 王 が B7 から A7 へ進む.

歩く墓 が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 33 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 3
Material captured (hero / opponent)
18 / 15
First capture
move 1
Skills used
3

Floor 14 statistics

Against 歩く墓, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.

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