戦闘記録
決闘が始まる: 12 階で 我が英雄 対 ゾンビ。
我が英雄 が怒りで応戦: ナイト が C3 から B5 へ跳び、敵の ルーク を捕獲する。
時間切れ、我が英雄 が ゾンビ に敗れる。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が H2 から G3 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、ゾンビ が ポーン を H4 へ運ぶ. 我が英雄 が H4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ゾンビ の ルーク が F6 から C6 へ進む. 我が英雄 が B1 から C3 へ ナイト を進める;その後 ゾンビ が ポーン を D4 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 が B5 に着地し、敵の ルーク を奪う.
ゾンビ の ナイト が B5 に落ち、我が英雄 から ナイト を引き裂く.
我が英雄 の ポーン が D3 を占め、D2 を後に残す. ゾンビ が C6 から C2 へ ルーク を動かして応じる. 我が英雄 が H6 に着地し、敵の ポーン を奪う.
我が英雄 が 隠密 で駒を包む;ゾンビ は気づかずそのマスを通り過ぎる.
ダンジョンの狡猾さで、ゾンビ が ポーン を E5 へ運ぶ;その後 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を B3 へ運ぶ. ゾンビ の ナイト が B5 から C3 へ進む、そして直後に 我が英雄 が A2 から A4 へ ポーン を進める.
ゾンビ が ポーン を E4 に置き、すべてのマスを見張る.
時間切れ、我が英雄 が ゾンビ に敗れる。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 11 min 40 s
- Moves
- 16
- How it ended
- time out
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 12 statistics
Against ゾンビ, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.
This game (16 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.