戦闘記録

決闘が始まる: 22 階で 我が英雄 対 若いエント。

我が英雄 が怒りで応戦: ルーク が H1 から H7 へ跳び、敵の ポーン を捕獲する。

チェックメイト。若いエント がこの階で 我が英雄 を倒す。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ルーク が H1 から H7 へ跳ぶ.

若いエント が B1 の クイーン で王手をかける.

我が英雄 の 王 が E2 を占め、E1 を後に残す. 若いエント が C5 から D6 へ ビショップ を動かして応じる. 我が英雄 が H8 の ルーク で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、若いエント が 王 を D7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を H2 へ運ぶ、そして直後に 若いエント の ポーン が G3 から G2 へ進む.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ルーク が H2 から G2 へ跳ぶ.

若いエント の ルーク が D2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E3 に置く. 若いエント からの王手:クイーン が E1 に根を下ろす.

我が英雄 の 王 が F3 を占め、E3 を後に残す. 若いエント が E1 から B1 へ クイーン を動かして応じる. 我が英雄 が G5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

若いエント の ポーン が E4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G4 へ運ぶ. 若いエント からの王手:クイーン が D1 に根を下ろす.

我が英雄 が G4 から F5 へ 王 を進める. 若いエント が F1 の クイーン で王手をかける.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が F5 から E4 へ跳ぶ.

若いエント の刃が D3 に落ち、我が英雄 へのメイトとなる.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
34 s
Moves
22
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 0
Material captured (hero / opponent)
4 / 0
First capture
move 0

Floor 22 statistics

Against 若いエント, heroes have won 41% of 174 finished games (71 wins, 103 losses, 0 draws). Average length: 21 moves. Average game time: 1 min 13 s. Most common ending: checkmate.

This game (22 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.

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