戦闘記録
我が英雄 が 傷ついた悪魔 の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
冒険者の精度で、我が英雄 が E4 で敵の クイーン を取る。
傷ついた悪魔 が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。
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戦い、一手ごとに
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が G3 で ポーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、傷ついた悪魔 が ナイト を D4 へ運ぶ. H1 から H6 へ、我が英雄 の ルーク が 傷ついた悪魔 の ポーン を飲み込む.
傷ついた悪魔 が C2 で ポーン を取り、我が英雄 を王手にする.
見事な一撃:我が英雄 の クイーン が C2 で ナイト を倒す.
傷ついた悪魔 が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る. C2 から E4 へ、我が英雄 の クイーン が 傷ついた悪魔 の クイーン を飲み込む.
傷ついた悪魔 が F2 で ポーン を取り、我が英雄 を王手にする.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が F2 で ビショップ を倒す.
傷ついた悪魔 が E7 から E8 へ 王 を動かして応じる. H6 から H7 へ、我が英雄 の ルーク が 傷ついた悪魔 の ポーン を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、傷ついた悪魔 が ポーン を F5 へ運ぶ. そしてチェックメイト:我が英雄 が A8 で対局を終える.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 50 s
- Moves
- 13
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 2
- First capture
- move 0
Floor 66 statistics
Against 傷ついた悪魔, heroes have won 20% of 20 finished games (4 wins, 16 losses, 0 draws). Average length: 21 moves. Average game time: 2 min 1 s. Most common ending: checkmate.
This game (13 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.