戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 14 階で Mon T. が 歩く墓 に挑む。
Mon T. が怒りで応戦: ナイト が B1 から C3 へ跳び、敵の クイーン を捕獲する。
最後に Mon T. がチェックメイトを決め、歩く墓 は盤から逃げ去る。
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戦い、一手ごとに
Mon T. が C3 に着地し、敵の クイーン を奪う.
歩く墓 が F6 から E4 へ ナイト を動かして応じる. Mon T. が敵の ナイト を捕獲する:ナイト が C3 から E4 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、歩く墓 が ナイト を E6 へ運ぶ. Mon T. が D3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
歩く墓 の ビショップ が B7 から C6 へ進む. D6 から、Mon T. の ナイト が 歩く墓 に防御を強いる.
歩く墓 が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る. Mon T. が F5 で ポーン を取り、歩く墓 を王手に追い込む.
闇の中から、歩く墓 が 王 を E8 へ押し出す. Mon T. が敵の ポーン を捕獲する:ナイト が F5 から H6 へ跳ぶ.
その瞬間、背刺し:歩く墓 の駒の一つが跡形もなく消える.
歩く墓 が E8 から D8 へ 王 を動かして応じる. F7 から、Mon T. の ナイト が 歩く墓 に防御を強いる.
ダンジョンの狡猾さで、歩く墓 が 王 を C8 へ運ぶ;その後 落ち着いた手つきで、Mon T. が ナイト を E5 へ運ぶ. 歩く墓 の 王 が C8 から B8 へ進む、そして直後に mon T. が A1 から B1 へ ルーク を進める.
歩く墓 が ナイト を C7 に置き、すべてのマスを見張る. Mon T. が B6 で ポーン を取り、歩く墓 を王手に追い込む.
闇の中から、歩く墓 が ビショップ を B7 へ押し出す. Mon T. が D7 で ポーン を取り、歩く墓 を王手に追い込む.
影から 背刺し。歩く墓 が Mon T. の刃の前に駒を失う.
歩く墓 が B8 から C7 へ 王 を動かして応じる. Mon T. が クイーン を盤上を D1 から G4 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、歩く墓 が 王 を D8 へ運ぶ.
Mon T. が B7 に着地し、敵の ビショップ を奪う.
歩く墓 の 王 が D8 から C8 へ進む、一方 mon T. が B7 から A7 へ ルーク を進める. 歩く墓 が ポーン を D4 に置き、すべてのマスを見張る.
Mon T. が A3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
闇の中から、歩く墓 が 王 を C7 へ押し出す、一方 mon T. の ナイト が E5 を占め、D7 を後に残す. 歩く墓 が C7 から B8 へ 王 を動かして応じる.
Mon T. が D4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、歩く墓 が 王 を C7 へ運ぶ. Mon T. が C3 の ルーク で王手をかける.
歩く墓 の 王 が C7 から B8 へ進む. B6 から、Mon T. の クイーン が 歩く墓 に防御を強いる.
歩く墓 が 王 を A8 に置き、すべてのマスを見張る. Mon T. が A3 から最後のメイトを決める.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 39 s
- Moves
- 39
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 14 statistics
Against 歩く墓, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.