戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 68 階で 我が英雄 が 処刑人 に挑む。
我が英雄 が怒りで応戦: ビショップ が A3 から B4 へ跳び、敵の クイーン を捕獲する。
チェックメイト。処刑人 がこの階で 我が英雄 を倒す。
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戦い、一手ごとに
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H4 へ運ぶ. 処刑人 が C2 の ポーン で王手をかける.
我が英雄 が E1 から F1 へ 王 を進める;その後 処刑人 が ルーク を F5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H5 に置く.
闇の中から、処刑人 が クイーン を D4 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が H6 を占め、H5 を後に残す. 処刑人 が D4 から C3 へ クイーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を H6 から H7 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、処刑人 が 王 を F7 へ運ぶ. 我が英雄 のポーンが H8 で昇格し、クイーン となる.
処刑人 の 王 が F7 から E6 へ進む. G8 から、我が英雄 の クイーン が 処刑人 に防御を強いる.
我が英雄 が 背刺し を発動し、処刑人 の脅威を静かに除去する.
処刑人 が 王 を D6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を H6 に置く. 隠密。我が英雄 の罠が 処刑人 を混乱させる.
闇の中から、処刑人 が ルーク を F6 へ押し出す. 我が英雄 が A3 の ビショップ で王手をかける.
処刑人 が C3 から B4 へ クイーン を動かして応じる. 我が英雄 が B4 で クイーン を取り、処刑人 を王手に追い込む.
残酷な一撃:処刑人 の ビショップ が B4 で 我が英雄 の ビショップ を捕獲する.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を A8 へ運ぶ. C1 で 処刑人 が昇格し、増援の クイーン を得る.
我が英雄 が F1 から G2 へ 王 を進める. 処刑人 からの王手:ポーン が F3 に根を下ろす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G3 に置く. 処刑人 が F4 の クイーン で王手をかける.
我が英雄 の 王 が H4 を占め、G3 を後に残す、そして直後に 処刑人 が F4 から E3 へ クイーン を動かして応じる. 我が英雄 が A6 の クイーン で王手をかける.
ダンジョンの狡猾さで、処刑人 が 王 を C5 へ運ぶ. A7 から、我が英雄 の クイーン が 処刑人 に防御を強いる.
処刑人 の 王 が C5 から B5 へ進む. 我が英雄 が E3 に着地し、敵の クイーン を奪う.
処刑人 が ポーン を C6 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:クイーン が E3 から B3 へ跳ぶ.
闇の中から、処刑人 が ルーク を F5 へ押し出す、そして 我が英雄 の クイーン が D3 を占め、B3 を後に残す. 処刑人 が E7 から E6 へ ポーン を動かして応じる.
我が英雄 が 処刑人 のメイトに倒れる。ダンジョンは許さない。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 33 s
- Moves
- 56
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 3
- First capture
- move 9
- Skills used
- 2
Floor 68 statistics
Against 処刑人, heroes have won 25% of 12 finished games (3 wins, 9 losses, 0 draws). Average length: 26 moves. Average game time: 3 min 10 s. Most common ending: checkmate.
This game (56 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.