戦闘記録

決闘が始まる: 15 階で 我が英雄 対 骨の弓兵。

我が英雄 の ポーン が B3 に着地し、骨の弓兵 の クイーン を倒す!

チェックメイト!我が英雄 が 骨の弓兵 を倒し、勝利を掴む。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:ビショップ が C1 から G5 へ跳ぶ.

骨の弓兵 が A6 から A4 へ クイーン を動かして応じる. 我が英雄 が G3 に着地し、敵の ビショップ を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、骨の弓兵 が クイーン を B3 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の クイーン を捕獲する:ポーン が C2 から B3 へ跳ぶ.

骨の弓兵 の ビショップ が B5 から C6 へ進む. 我が英雄 が C4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

骨の弓兵 が ビショップ を G2 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を H2 に置く. 闇の中から、骨の弓兵 が ビショップ を E4 へ押し出す、一方 我が英雄 の ビショップ が E3 を占め、G5 を後に残す.

骨の弓兵 の ビショップ が B1 に落ち、我が英雄 から ナイト を引き裂く.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が E3 から A7 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、骨の弓兵 が 王 を D7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を E2 へ運ぶ、そして直後に 骨の弓兵 の ポーン が B4 から B3 へ進む.

我が英雄 が E2 から C3 へ ナイト を進める;その後 骨の弓兵 が ビショップ を F5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D1 に置く.

骨の弓兵 の ビショップ が G4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 の 王 が C1 を占め、D1 を後に残す. 骨の弓兵 が G4 から F5 へ ビショップ を動かして応じる、一方 我が英雄 が ルーク を盤上を H2 から H1 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、骨の弓兵 が ビショップ を D3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B2 へ運ぶ;その後 骨の弓兵 の ビショップ が D3 から C2 へ進む.

我が英雄 が C3 から D5 へ ナイト を進める、そして直後に 骨の弓兵 が ビショップ を E4 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が B2 から B3 へ跳ぶ.

残酷な一撃:骨の弓兵 の ビショップ が H1 で 我が英雄 の ルーク を捕獲する.

我が英雄 の ポーン が C5 を占め、C4 を後に残す. 骨の弓兵 が D7 から C8 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が C5 から D6 へ跳ぶ.

D5 で ナイト を倒した後、骨の弓兵 が 我が英雄 の王を脅かす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C3 へ運ぶ、そして直後に 骨の弓兵 の ビショップ が D5 から E6 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が D6 から E7 へ跳ぶ.

骨の弓兵 が ビショップ を F7 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B4 に置く. 闇の中から、骨の弓兵 が 王 を B7 へ押し出す、そして 我が英雄 の ビショップ が E3 を占め、A7 を後に残す.

骨の弓兵 が B7 から B8 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を B4 から C5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、骨の弓兵 が ポーン を G5 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D6 へ運ぶ;その後 骨の弓兵 の ポーン が E5 から E4 へ進む. 我が英雄 が D6 から C5 へ 王 を進める、そして直後に 骨の弓兵 が 王 を C7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D4 に置く. 闇の中から、骨の弓兵 が 王 を D7 へ押し出す. 我が英雄 が E4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

骨の弓兵 が D7 から C7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ビショップ を盤上を E3 から C5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、骨の弓兵 が ポーン を G4 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F5 へ運ぶ、そして直後に 骨の弓兵 の 王 が C7 から D7 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が F5 から F6 へ跳ぶ.

骨の弓兵 が ビショップ を E8 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G5 に置く. 闇の中から、骨の弓兵 が 王 を C6 へ押し出す、そして 我が英雄 の ビショップ が A3 を占め、C5 を後に残す.

骨の弓兵 が E8 から F7 へ ビショップ を動かして応じる. 我が英雄 が G4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

骨の弓兵 からの王手:ビショップ が E6 に根を下ろす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G5 へ運ぶ;その後 骨の弓兵 の ビショップ が E6 から C8 へ進む. 我が英雄 のポーンが E8 で昇格し、クイーン となる.

骨の弓兵 が ビショップ を D7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が G6 の クイーン で王手をかける.

闇の中から、骨の弓兵 が 王 を B5 へ押し出す. D3 から、我が英雄 の クイーン が 骨の弓兵 に防御を強いる.

骨の弓兵 が B5 から A5 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:クイーン が D3 から D7 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、骨の弓兵 が 王 を B6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F4 へ運ぶ、そして直後に 骨の弓兵 の 王 が B6 から A6 へ進む.

我が英雄 が F4 から F5 へ ポーン を進める;その後 骨の弓兵 が 王 を A5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F6 に置く.

闇の中から、骨の弓兵 が 王 を A6 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が F7 を占め、F6 を後に残す. 骨の弓兵 が A6 から A5 へ 王 を動かして応じる.

我が英雄 のポーンが F8 で昇格し、クイーン となる.

ダンジョンの狡猾さで、骨の弓兵 が 王 を B6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を C8 へ運ぶ;その後 骨の弓兵 の 王 が B6 から A5 へ進む.

我が英雄 が D7 から B7 へ クイーン を進める、そして直後に 骨の弓兵 が 王 を A4 に置き、すべてのマスを見張る. メイト。A8 の 我が英雄 の クイーン が 骨の弓兵 に逃げ道を残さない.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 42 s
Moves
89
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
12 / 3
Material captured (hero / opponent)
26 / 11
First capture
move 0

Floor 15 statistics

Against 骨の弓兵, heroes have won 38% of 173 finished games (66 wins, 92 losses, 15 draws). Average length: 33 moves. Average game time: 1 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (89 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.

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