戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 14 階で 我が英雄 が 歩く墓 に挑む。

冒険者の精度で、我が英雄 が E5 で敵の ナイト を取る。

歩く墓 の刃が試合を閉じる: 我が英雄 へのメイト。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が D3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

闇の中から、歩く墓 が ポーン を C2 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が E4 を占め、E2 を後に残す. 隠密 のおかげで、我が英雄 が盤上で 歩く墓 を欺く.

歩く墓 が F5 から F4 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を E1 から E2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、歩く墓 が 王 を D8 へ運ぶ;その後 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G3 へ運ぶ.

C1 で 歩く墓 が昇格し、増援の ナイト を得る.

我が英雄 が E2 から D1 へ 王 を進める. 歩く墓 の ナイト が D3 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が G3 から F4 へ跳ぶ.

闇の中から、歩く墓 が クイーン を G8 へ押し出す. 我が英雄 の ポーン が H4 を占め、H2 を後に残す、そして 歩く墓 が D7 から E5 へ ナイト を動かして応じる.

我が英雄 が 王 を盤上を D1 から E2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、歩く墓 が 王 を E8 へ運ぶ. 我が英雄 が E5 に着地し、敵の ナイト を奪う.

歩く墓 の クイーン が G4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:王 が E2 から D3 へ跳ぶ.

メイト。歩く墓 が網を閉じ、我が英雄 が F3 に倒れる.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 10 s
Moves
20
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 1
Material captured (hero / opponent)
8 / 1
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 14 statistics

Against 歩く墓, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.

This game (20 moves) lasted longer than 34% of the games on this floor.

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