戦闘記録
決闘が始まる: 1 階で 我が英雄 対 ネズミ。
冒険者の精度で、我が英雄 が E5 で敵の ナイト を取る。
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が B2 から A3 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を A4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C4 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ナイト が D7 から F8 へ進む.
我が英雄 が F2 から F3 へ ポーン を進める. 残酷な一撃:ネズミ の ポーン が F3 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 が F3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
闇の中から、ネズミ が ナイト を D7 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が E4 を占め、E2 を後に残す. ネズミ が E8 から F7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を D2 から D3 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を F8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H3 へ運ぶ;その後 ネズミ の ポーン が G6 から G5 へ進む.
我が英雄 が E1 から E2 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E3 に置く.
闇の中から、ネズミ が ナイト を D7 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が F2 を占め、E3 を後に残す. ネズミ が E6 から E5 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を F2 から G3 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を F8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H4 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が E5 から F6 へ進む.
我が英雄 が G3 から G4 へ 王 を進める;その後 ネズミ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が G5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
闇の中から、ネズミ が ナイト を G6 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が F4 を占め、F3 を後に残す. ネズミ の ナイト が E5 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が E5 に着地し、敵の ナイト を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F5 へ運ぶ.
ネズミ が E6 の ポーン で王手をかける.
我が英雄 が F5 から F4 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E3 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を H8 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が D4 を占め、D3 を後に残す. ネズミ が H8 から H7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を D4 から D5 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G7 へ運ぶ. 我が英雄 が E6 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ の 王 が G7 から H8 へ進む. 我が英雄 が E6 から E7 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 のポーンが E8 で昇格し、クイーン となる.
闇の中から、ネズミ が 王 を H7 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が E8 から C6 へ跳ぶ.
ネズミ が H7 から H8 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が C7 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E6 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が G8 から F8 へ進む.
我が英雄 が G5 から G6 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G7 に置く.
我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。