戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 3 階で 我が英雄 が クモ に挑む。

冒険者の精度で、我が英雄 が C5 で敵の ナイト を取る。

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と クモ の名を記す。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が 王 を盤上を E1 から E2 へ滑らせる. クモ からの王手:ナイト が G3 に根を下ろす.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が E2 から E3 へ跳ぶ.

クモ が F1 の ナイト で王手をかける.

我が英雄 が E3 から D3 へ 王 を進める. クモ の ポーン が E4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が D3 から C3 へ跳ぶ.

闇の中から、クモ が ポーン を C6 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が D4 を占め、C3 を後に残す. クモ が C5 の ポーン で王手をかける.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が D4 から E4 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を C4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を E2 へ運ぶ、そして直後に クモ の 王 が E8 から D7 へ進む.

我が英雄 が E4 から D4 へ 王 を進める;その後 クモ が ポーン を A3 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が C4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

闇の中から、クモ が 王 を E8 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が B3 を占め、C4 を後に残す. クモ が A3 から A2 へ ポーン を動かして応じる.

我が英雄 が A2 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を D7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を D4 へ運ぶ;その後 クモ の ナイト が F1 から D2 へ進む.

我が英雄 が A2 から A3 へ 王 を進める. クモ からの王手:ナイト が C4 に根を下ろす.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B4 に置く. 闇の中から、クモ が ナイト を D6 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が A5 を占め、B4 を後に残す.

クモ が D6 から F7 へ ナイト を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が A5 から A6 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が ナイト を E5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B5 へ運ぶ、そして直後に クモ の ナイト が E5 から G4 へ進む.

我が英雄 が B5 から C5 へ 王 を進める;その後 クモ が ナイト を F2 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D5 に置く.

闇の中から、クモ が ナイト を D3 へ押し出す、そして 我が英雄 の ナイト が F5 を占め、D4 を後に残す. クモ が D3 から C5 へ ナイト を動かして応じる.

我が英雄 が C5 に着地し、敵の ナイト を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を E5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D5 へ運ぶ;その後 クモ の 王 が D7 から D8 へ進む.

我が英雄 が D5 から E6 へ 王 を進める、そして直後に クモ が 王 を C7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が E6 から F6 へ跳ぶ.

闇の中から、クモ が ポーン を E4 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が E5 を占め、F6 を後に残す. クモ が C7 から C6 へ 王 を動かして応じる.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が E5 から E4 へ跳ぶ.

我が英雄 も クモ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 0 s
Moves
51
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against クモ, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.

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