戦闘記録
決闘が始まる: 2 階で 我が英雄 対 カタツムリ。
冒険者の精度で、我が英雄 が C1 で敵の クイーン を取る。
カタツムリ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。
読み込み中…
戦い、一手ごとに
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を E3 へ運ぶ;その後 カタツムリ の ポーン が C3 から C2 へ進む. 我が英雄 が H2 から H4 へ ポーン を進める、そして直後に カタツムリ が ビショップ を G6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を F4 に置く. C1 で カタツムリ が昇格し、増援の クイーン を得る.
我が英雄 が C1 に着地し、敵の クイーン を奪う.
カタツムリ が F7 から F6 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が ビショップ を盤上を C1 から F4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ビショップ を E4 へ運ぶ.
我が英雄 が D6 に着地し、敵の ポーン を奪う.
カタツムリ の ポーン が B5 から B4 へ進む. 我が英雄 が G1 から E2 へ ナイト を進める;その後 カタツムリ が ビショップ を H1 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を C7 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ビショップ を A8 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が H5 を占め、H4 を後に残す.
カタツムリ が A8 から E4 へ ビショップ を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を H5 から H6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ビショップ を G2 へ運ぶ.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が C7 から B6 へ跳ぶ.
カタツムリ の 王 が E8 から F8 へ進む. 我が英雄 が H6 から H7 へ ポーン を進める、そして直後に カタツムリ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 のポーンが H8 で昇格し、クイーン となる.
闇の中から、カタツムリ が ビショップ を E4 へ押し出す. 我が英雄 が C5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
カタツムリ の ナイト が C5 に落ち、我が英雄 から ビショップ を引き裂く.
我が英雄 が クイーン を盤上を H8 から H4 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ビショップ を D3 へ運ぶ. 我が英雄 が G4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
カタツムリ の ビショップ が D3 から C4 へ進む. 我が英雄 が C4 で ビショップ を取り、カタツムリ を王手に追い込む.
カタツムリ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が C5 に着地し、敵の ナイト を奪う.
闇の中から、カタツムリ が ポーン を B3 へ押し出す、そして 我が英雄 の クイーン が C3 を占め、C5 を後に残す. カタツムリ が E8 から D7 へ 王 を動かして応じる.
我が英雄 が B3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を E8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を B6 へ運ぶ;その後 カタツムリ の 王 が E8 から F8 へ進む.
我が英雄 が F6 で ポーン を取り、カタツムリ を王手に追い込む.
カタツムリ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を F4 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を H7 へ押し出す、一方 我が英雄 の ナイト が H5 を占め、F4 を後に残す.
カタツムリ が H7 から G8 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が G6 の クイーン で王手をかける.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を F8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を F6 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の 王 が F8 から E7 へ進む.
王手:我が英雄 が クイーン を G7 へ運び、包囲網を締める.
カタツムリ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を D7 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を C7 へ押し出す.
C5 から、我が英雄 の ナイト が カタツムリ に防御を強いる.
カタツムリ が C7 から D6 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が クイーン を F6 へ運び、包囲網を締める.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を C7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を E6 へ運ぶ;その後 カタツムリ の 王 が C7 から B8 へ進む.
A6 から、我が英雄 の ナイト が カタツムリ に防御を強いる.
カタツムリ が 王 を B7 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が クイーン を D7 へ運び、包囲網を締める.
残酷な一撃:カタツムリ の 王 が A6 で 我が英雄 の ナイト を捕獲する.
我が英雄 が A4 の クイーン で王手をかける.
カタツムリ が A6 から B6 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を E1 から D2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を C5 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C3 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の 王 が C5 から B6 へ進む. 我が英雄 が C3 から C4 へ 王 を進める;その後 カタツムリ が 王 を C7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C5 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を B8 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が C6 を占め、C5 を後に残す.
カタツムリ が B8 から C8 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が クイーン を盤上を A4 から A7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D8 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D6 へ運ぶ;その後 カタツムリ の 王 が D8 から E8 へ進む. 我が英雄 が E7 から最後のメイトを決める.