戦闘記録

我が英雄 が 骨の弓兵 の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

冒険者の精度で、我が英雄 が D3 で敵の クイーン を取る。

骨の弓兵 が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。

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戦い、一手ごとに

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E2 に置く. 闇の中から、骨の弓兵 が ポーン を E4 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が D1 を占め、E2 を後に残す.

骨の弓兵 が F3 の クイーン で王手をかける.

我が英雄 が ビショップ を盤上を F1 から E2 へ滑らせる. 骨の弓兵 の クイーン が B3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C1 へ運ぶ. 我が英雄 が 隠密 で駒を包む;骨の弓兵 は気づかずそのマスを通り過ぎる.

骨の弓兵 からの王手:クイーン が B2 に根を下ろす.

我が英雄 が C1 から D1 へ 王 を進める、そして直後に 骨の弓兵 が クイーン を B6 に置き、すべてのマスを見張る. E2 から C4 へ、我が英雄 の ビショップ が 骨の弓兵 の ナイト を飲み込む.

骨の弓兵 の クイーン が B1 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 の 王 が E2 を占め、D1 を後に残す. 骨の弓兵 からの王手:クイーン が C2 に根を下ろす.

我が英雄 が 王 を盤上を E2 から E3 へ滑らせる. 骨の弓兵 が D3 の クイーン で王手をかける.

見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が D3 で クイーン を倒す.

骨の弓兵 の 王 が E8 から F8 へ進む. D3 から E4 へ、我が英雄 の ビショップ が 骨の弓兵 の ポーン を飲み込む.

骨の弓兵 が ビショップ を D8 に置き、すべてのマスを見張る. H8 から、我が英雄 の ルーク が 骨の弓兵 に防御を強いる.

闇の中から、骨の弓兵 が 王 を E7 へ押し出す. E4 から G6 へ、我が英雄 の ビショップ が 骨の弓兵 の ポーン を飲み込む.

影から 背刺し。骨の弓兵 が 我が英雄 の刃の前に駒を失う.

骨の弓兵 が D8 から A5 へ ビショップ を動かして応じる. 我が英雄 が H7 の ルーク で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、骨の弓兵 が 王 を D8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を F5 へ運ぶ、一方 骨の弓兵 の ビショップ が A5 から C3 へ進む.

我が英雄 が E3 から D3 へ 王 を進める. 骨の弓兵 が ビショップ を E5 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E4 に置く.

その瞬間、背刺し:骨の弓兵 の駒の一つが跡形もなく消える.

闇の中から、骨の弓兵 が 王 を E8 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が D5 を占め、E4 を後に残す. 骨の弓兵 が A7 から A5 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を D5 から E6 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、骨の弓兵 が 王 を D8 へ運ぶ、そして 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D5 へ運ぶ. 骨の弓兵 の ビショップ が G3 から H2 へ進む.

我が英雄 が D5 から C6 へ 王 を進める、そして直後に 骨の弓兵 が ビショップ を F4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を A7 に置く;その後 闇の中から、骨の弓兵 が ビショップ を D2 へ押し出す.

C6 から D6 へ、我が英雄 の 王 が 骨の弓兵 の ポーン を飲み込む.

骨の弓兵 からの王手:ビショップ が B4 に根を下ろす.

我が英雄 が 王 を盤上を D6 から E6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、骨の弓兵 が ビショップ を C3 へ運ぶ、一方 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D6 へ運ぶ.

骨の弓兵 の 王 が D8 から E8 へ進む. 我が英雄 が F5 から C2 へ ビショップ を進める;その後 骨の弓兵 が ポーン を A4 に置き、すべてのマスを見張る.

C2 から A4 へ、我が英雄 の ビショップ が 骨の弓兵 の ポーン を飲み込む.

隠密 のおかげで、我が英雄 が盤上で 骨の弓兵 を欺く.

闇の中から、骨の弓兵 が 王 を F8 へ押し出す. 我が英雄 の 王 が E6 を占め、D6 を後に残す、一方 骨の弓兵 が C3 から E5 へ ビショップ を動かして応じる.

E6 から E5 へ、我が英雄 の 王 が 骨の弓兵 の ビショップ を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、骨の弓兵 が 王 を G8 へ運ぶ;その後 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F6 へ運ぶ. 骨の弓兵 の 王 が G8 から F8 へ進む.

我が英雄 が A8 から最後のメイトを決める.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 0 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
19 / 0
First capture
move 5
Skills used
4

Floor 15 statistics

Against 骨の弓兵, heroes have won 38% of 173 finished games (66 wins, 92 losses, 15 draws). Average length: 33 moves. Average game time: 1 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.

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