戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 13 階で 我が英雄 が ゴースト に挑む。

我が英雄 が怒りで応戦: 王 が E2 から E3 へ跳び、敵の ルーク を捕獲する。

最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、ゴースト は盤から逃げ去る。

読み込み中…

戦い、一手ごとに

H5 から、我が英雄 の クイーン が ゴースト に防御を強いる.

ゴースト が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を H8 に置く. 隠密。我が英雄 の罠が ゴースト を混乱させる.

闇の中から、ゴースト が 王 を D7 へ押し出す. 我が英雄 が E3 に着地し、敵の ビショップ を奪う.

ゴースト が E6 から F6 へ ルーク を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を E1 から E2 へ滑らせる. E3 で ビショップ を倒した後、ゴースト が 我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が E3 に着地し、敵の ルーク を奪う.

ゴースト の ルーク が F3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が敵の ルーク を捕獲する:王 が E3 から F3 へ跳ぶ.

ゴースト からの王手:ポーン が G4 に根を下ろす.

我が英雄 が G4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ゴースト の ナイト が C2 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

我が英雄 の ナイト が D2 を占め、B1 を後に残す、一方 ゴースト が C2 から A3 へ ナイト を動かして応じる. 我が英雄 が ルーク を盤上を A1 から G1 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ゴースト が ポーン を C3 へ運ぶ;その後 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を E4 へ運ぶ. ゴースト の ナイト が A3 から B1 へ進む、そして直後に 我が英雄 が E4 から G5 へ ナイト を進める.

ゴースト が ナイト を A3 に置き、すべてのマスを見張る.

チェックメイト!我が英雄 が ゴースト を倒し、勝利を掴む。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 41 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 4
First capture
move 2
Skills used
1

Floor 13 statistics

Against ゴースト, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 13