戦闘記録
決闘が始まる: 11 階で 我が英雄 対 スケルトン。
我が英雄 が怒りで応戦: ポーン が B3 から C4 へ跳び、敵の ナイト を捕獲する。
最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、スケルトン は盤から逃げ去る。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が A2 から B3 へ跳ぶ.
スケルトン が C7 から B8 へ ビショップ を動かして応じる. 我が英雄 が A4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、スケルトン が ナイト を C4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を B3 へ運ぶ.
その瞬間、背刺し:スケルトン の駒の一つが跡形もなく消える.
スケルトン の 王 が E8 から D8 へ進む. 我が英雄 が C4 に着地し、敵の ナイト を奪う.
スケルトン が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を A3 に置く、一方 闇の中から、スケルトン が ナイト を B4 へ押し出す.
我が英雄 の ルーク が B3 を占め、A3 を後に残す、そして スケルトン が E6 から E4 へ ルーク を動かして応じる. 我が英雄 が ポーン を盤上を F2 から F3 へ滑らせる.
隠密 のおかげで、我が英雄 が盤上で スケルトン を欺く.
ダンジョンの狡猾さで、スケルトン が ナイト を A2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を B2 へ運ぶ;その後 スケルトン の ビショップ が B8 から C7 へ進む.
チェックメイト!我が英雄 が スケルトン を倒し、勝利を掴む。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 3 s
- Moves
- 47
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 5 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 11 statistics
Against スケルトン, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.