戦闘記録

決闘が始まる: 11 階で 我が英雄 対 スケルトン。

スケルトン が ナイト を F4 まで進め、我が クイーン を奪う。

スケルトン が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。

読み込み中…

戦い、一手ごとに

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が C2 から B3 へ跳ぶ.

スケルトン が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A4 に置く. 闇の中から、スケルトン が ルーク を H4 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が H3 を占め、H2 を後に残す.

スケルトン が H4 から D4 へ ルーク を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を E2 から E3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、スケルトン が 王 を D6 へ運ぶ.

我が英雄 が敵の ルーク を捕獲する:ポーン が E3 から D4 へ跳ぶ.

スケルトン の ポーン が F6 から F5 へ進む. 我が英雄 が C5 で ポーン を取り、スケルトン を王手に追い込む.

スケルトン が 王 を E5 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が F3 の ナイト で王手をかける.

闇の中から、スケルトン が 王 を D5 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が B4 を占め、B3 を後に残す. スケルトン が F5 から F4 へ ポーン を動かして応じる.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が B4 から A5 へ跳ぶ.

残酷な一撃:スケルトン の ナイト が C5 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A6 へ運ぶ. スケルトン の ナイト が A6 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

我が英雄 が A4 から A5 へ ポーン を進める;その後 スケルトン が ナイト を B4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A6 に置く.

闇の中から、スケルトン が ポーン を C5 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が A7 を占め、A6 を後に残す. スケルトン が D5 から E6 へ 王 を動かして応じる.

我が英雄 のポーンが A8 で昇格し、クイーン となる.

ダンジョンの狡猾さで、スケルトン が 王 を D7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を A7 へ運ぶ;その後 スケルトン の 王 が D7 から D8 へ進む.

我が英雄 が C5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

スケルトン からの王手:ナイト が D3 に根を下ろす.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D1 に置く. 闇の中から、スケルトン が 王 を E8 へ押し出す. 我が英雄 が C7 に着地し、敵の ポーン を奪う.

F2 で ポーン を倒した後、スケルトン が 我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が 王 を盤上を D1 から C2 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、スケルトン が ナイト を D3 へ運ぶ. 我が英雄 が F4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

スケルトン の ナイト が F4 に落ち、我が英雄 から クイーン を引き裂く.

我が英雄 が D2 から D3 へ ポーン を進める. 残酷な一撃:スケルトン の ナイト が G2 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を D2 に置く. 闇の中から、スケルトン が ナイト を H4 へ押し出す、そして 我が英雄 の ビショップ が E3 を占め、D2 を後に残す.

スケルトン が H4 から G2 へ ナイト を動かして応じる、一方 我が英雄 が ナイト を盤上を F3 から D2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、スケルトン が 王 を D8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を F1 へ運ぶ;その後 スケルトン の 王 が D8 から C7 へ進む. 我が英雄 が F1 から G3 へ ナイト を進める、そして直後に スケルトン が 王 を C6 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を H5 に置く. 闇の中から、スケルトン が 王 を C7 へ押し出す. 我が英雄 が G7 に着地し、敵の ポーン を奪う.

スケルトン が C7 から B7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ナイト を盤上を G7 から F5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、スケルトン が 王 を B8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を H4 へ運ぶ. スケルトン の ナイト が E1 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が C2 から C3 へ 王 を進める;その後 スケルトン が ポーン を G5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を F5 に置く.

闇の中から、スケルトン が 王 を C7 へ押し出す、そして 我が英雄 の ナイト が G3 を占め、F5 を後に残す. 残酷な一撃:スケルトン の ナイト が D3 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

我が英雄 が G5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、スケルトン が 王 を B6 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:王 が C3 から D3 へ跳ぶ.

スケルトン の 王 が B6 から B7 へ進む. 我が英雄 が D3 から E4 へ 王 を進める、そして直後に スケルトン が 王 を C7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H4 に置く. 闇の中から、スケルトン が 王 を B7 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が H5 を占め、H4 を後に残す.

スケルトン が B7 から B8 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を H5 から H6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、スケルトン が 王 を C7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H7 へ運ぶ、そして直後に スケルトン の 王 が C7 から B8 へ進む. 我が英雄 のポーンが H8 で昇格し、クイーン となる.

スケルトン が 王 を C7 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を B4 に置く. 闇の中から、スケルトン が 王 を B7 へ押し出す、そして 我が英雄 の ルーク が A8 を占め、A1 を後に残す.

スケルトン が B7 から B6 へ 王 を動かして応じる. A6 から、我が英雄 の ルーク が スケルトン に防御を強いる.

ダンジョンの狡猾さで、スケルトン が 王 を B5 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が ルーク を A5 へ運び、包囲網を締める.

スケルトン の 王 が B5 から C4 へ進む. 我が英雄 が B4 から B5 へ ポーン を進める、そして直後に スケルトン が 王 を B3 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を B6 に置く. 闇の中から、スケルトン が 王 を C4 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が B7 を占め、B6 を後に残す.

スケルトン が C4 から B3 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 のポーンが B8 で昇格し、クイーン となる.

ダンジョンの狡猾さで、スケルトン が 王 を C2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を F6 へ運ぶ、そして直後に スケルトン の 王 が C2 から C1 へ進む.

王手:我が英雄 が ビショップ を G5 へ運び、包囲網を締める.

スケルトン が 王 を C2 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E5 に置く. 闇の中から、スケルトン が 王 を D3 へ押し出す、そして 我が英雄 の ビショップ が H6 を占め、G5 を後に残す.

スケルトン が D3 から C3 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が 王 を E6 へ運び、包囲網を締める.

ダンジョンの狡猾さで、スケルトン が 王 を C2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E7 へ運ぶ;その後 スケルトン の 王 が C2 から D3 へ進む.

我が英雄 が E7 から E8 へ 王 を進める、そして直後に スケルトン が 王 を C2 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を A8 に置く.

闇の中から、スケルトン が 王 を D3 へ押し出す、一方 我が英雄 の クイーン が F6 を占め、H8 を後に残す. スケルトン が D3 から C4 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が クイーン を盤上を B8 から B6 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、スケルトン が 王 を D5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を F5 へ運ぶ、そして直後に スケルトン の 王 が D5 から C4 へ進む.

我が英雄 が F5 から E7 へ ナイト を進める;その後 スケルトン が 王 を D3 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を C8 に置く.

闇の中から、スケルトン が 王 を C4 へ押し出す、そして 我が英雄 の クイーン が E5 を占め、F6 を後に残す. スケルトン が C4 から D3 へ 王 を動かして応じる.

我が英雄 が B5 の クイーン で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、スケルトン が 王 を C2 へ運ぶ. E4 から、我が英雄 の クイーン が スケルトン に防御を強いる.

スケルトン の 王 が C2 から C3 へ進む. 我が英雄 が B4 から最後のメイトを決める.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 2 s
Moves
131
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 6
Material captured (hero / opponent)
16 / 14
First capture
move 0

Floor 11 statistics

Against スケルトン, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (131 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.

More from floor 11