戦闘記録

決闘が始まる: 7 階で 我が英雄 対 ゼリー。

我が英雄 が怒りで応戦: ビショップ が C1 から F4 へ跳び、敵の ルーク を捕獲する。

チェックメイト。ゼリー がこの階で 我が英雄 を倒す。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が敵の ルーク を捕獲する:ビショップ が C1 から F4 へ跳ぶ.

残酷な一撃:ゼリー の ビショップ が F4 で 我が英雄 の ビショップ を捕獲する.

我が英雄 の 王 が E2 を占め、E1 を後に残す. ゼリー が F6 から G8 へ ナイト を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を E2 から F3 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ゼリー が ビショップ を C7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E4 へ運ぶ、そして直後に ゼリー の ポーン が A4 から A3 へ進む.

我が英雄 が E4 から D3 へ 王 を進める;その後 ゼリー が ナイト を F6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C4 に置く.

ゼリー からの王手:ポーン が B5 に根を下ろす.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が C4 から C5 へ跳ぶ.

ゼリー が A3 から A2 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が B4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、ゼリー が ビショップ を E5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を A3 へ運ぶ.

A1 で ゼリー が昇格し、増援の クイーン を得る.

我が英雄 が A3 から B3 へ 王 を進める. チェックメイト:ゼリー が B2 で 我が英雄 を仕留める.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
30 s
Moves
20
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 1
Material captured (hero / opponent)
7 / 3
First capture
move 0

Floor 7 statistics

Against ゼリー, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (20 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.

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