戦闘記録
我が英雄 が アルファコウモリ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
我が英雄 が怒りで応戦: 王 が H3 から H4 へ跳び、敵の ポーン を捕獲する。
チェックメイト。アルファコウモリ がこの階で 我が英雄 を倒す。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が E1 から D2 へ 王 を進める、一方 アルファコウモリ が ポーン を E5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D1 に置く.
アルファコウモリ の ビショップ が H5 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 の 王 が D2 を占め、D1 を後に残す. アルファコウモリ が H5 から E2 へ ビショップ を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を D2 から E1 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が ビショップ を H5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F2 へ運ぶ、一方 アルファコウモリ の ポーン が H3 から H2 へ進む.
我が英雄 が F2 から G2 へ 王 を進める、そして アルファコウモリ が ナイト を B6 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が H2 で ポーン を倒す.
闇の中から、アルファコウモリ が 王 を D7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が H3 を占め、H2 を後に残す. アルファコウモリ が H5 から G6 へ ビショップ を動かして応じる.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が H4 で ポーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が 王 を E6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G4 へ運ぶ、そして アルファコウモリ の ナイト が B6 から D5 へ進む.
我が英雄 が G4 から H4 へ 王 を進める、一方 アルファコウモリ が ポーン を D2 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を H3 に置く.
闇の中から、アルファコウモリ が ルーク を F8 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が G2 を占め、H3 を後に残す. アルファコウモリ が G6 から H7 へ ビショップ を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を G2 から F1 へ滑らせる.
アルファコウモリ の ナイト が E3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E2 へ運ぶ. アルファコウモリ のポーンが D1 で昇格し、敵の クイーン が生まれる.
我が英雄 が E2 から F2 へ 王 を進める. チェックメイト:アルファコウモリ が F1 で 我が英雄 を仕留める.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 37 s
- Moves
- 32
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 2 / 0
- First capture
- move 6
Floor 8 statistics
Against アルファコウモリ, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (32 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.