戦闘記録
決闘が始まる: 2 階で 我が英雄 対 カタツムリ。
冒険者の精度で、我が英雄 が C3 で敵の ビショップ を取る。
戦いは早まる: 我が英雄 が カタツムリ に投了する。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:ポーン が D2 から C3 へ跳ぶ.
残酷な一撃:カタツムリ の ポーン が A2 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を B2 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を D7 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が C4 を占め、C3 を後に残す.
カタツムリ が D7 から E6 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が B5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を E3 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が F2 から E3 へ跳ぶ.
カタツムリ の ナイト が F6 から E4 へ進む. 我が英雄 が E1 から D1 へ 王 を進める、そして直後に カタツムリ が 王 を D5 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C1 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を E6 へ押し出す、一方 我が英雄 の ビショップ が H8 を占め、B2 を後に残す.
カタツムリ が D6 から D5 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を C1 から B2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ナイト を C3 へ運ぶ.
我が英雄 が C3 に着地し、敵の ナイト を奪う.
A1 で カタツムリ が昇格し、増援の クイーン を得る.
戦いは早まる: 我が英雄 が カタツムリ に投了する。