戦闘記録

決闘が始まる: 14 階で 我が英雄 対 歩く墓。

残酷な一撃: 歩く墓 の ナイト が A3 で 我が英雄 の ルーク を捕獲する。

チェックメイト!我が英雄 が 歩く墓 を倒し、勝利を掴む。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ルーク が A1 から A3 へ跳ぶ.

歩く墓 の ナイト が C2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 の 王 が D1 を占め、E1 を後に残す. 歩く墓 の ナイト が A3 に落ち、我が英雄 から ルーク を引き裂く.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が E2 から D3 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、歩く墓 が ナイト を G4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を H3 へ運ぶ、そして直後に 歩く墓 の 王 が E8 から F7 へ進む.

我が英雄 が F2 から F3 へ ポーン を進める;その後 歩く墓 が ナイト を F6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E2 に置く.

闇の中から、歩く墓 が ポーン を B5 へ押し出す、そして 我が英雄 の ルーク が A1 を占め、H1 を後に残す. 歩く墓 が B5 から B4 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が ルーク を盤上を A1 から B1 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、歩く墓 が ポーン を B6 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ルーク が B1 から B4 へ跳ぶ.

隠密 のおかげで、我が英雄 が盤上で 歩く墓 を欺く.

歩く墓 の ナイト が A3 から C2 へ進む.

歩く墓 が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 24 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 1
Material captured (hero / opponent)
3 / 5
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 14 statistics

Against 歩く墓, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.

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