戦闘記録
決闘が始まる: 14 階で 我が英雄 対 歩く墓。
残酷な一撃: 歩く墓 の ナイト が A3 で 我が英雄 の ルーク を捕獲する。
チェックメイト!我が英雄 が 歩く墓 を倒し、勝利を掴む。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ルーク が A1 から A3 へ跳ぶ.
歩く墓 の ナイト が C2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 の 王 が D1 を占め、E1 を後に残す. 歩く墓 の ナイト が A3 に落ち、我が英雄 から ルーク を引き裂く.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が E2 から D3 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、歩く墓 が ナイト を G4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を H3 へ運ぶ、そして直後に 歩く墓 の 王 が E8 から F7 へ進む.
我が英雄 が F2 から F3 へ ポーン を進める;その後 歩く墓 が ナイト を F6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E2 に置く.
闇の中から、歩く墓 が ポーン を B5 へ押し出す、そして 我が英雄 の ルーク が A1 を占め、H1 を後に残す. 歩く墓 が B5 から B4 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が ルーク を盤上を A1 から B1 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、歩く墓 が ポーン を B6 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ルーク が B1 から B4 へ跳ぶ.
隠密 のおかげで、我が英雄 が盤上で 歩く墓 を欺く.
歩く墓 の ナイト が A3 から C2 へ進む.
歩く墓 が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 24 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 3 / 5
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 14 statistics
Against 歩く墓, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.