戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 3 階で 我が英雄 が クモ に挑む。
クモ が クイーン を A1 から C3 へ動かし、我が英雄 の クイーン を倒す!
最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、クモ は盤から逃げ去る。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が E3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
闇の中から、クモ が 王 を D7 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が D1 を占め、E1 を後に残す. クモ が D7 から C6 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を D1 から C1 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を A5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H4 へ運ぶ;その後 クモ の 王 が C6 から B5 へ進む.
我が英雄 が G1 から F3 へ ナイト を進める、そして直後に クモ が ナイト を G3 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H5 に置く.
闇の中から、クモ が ナイト を F5 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が E4 を占め、E3 を後に残す. クモ が E7 から E6 へ ポーン を動かして応じる.
我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:ポーン が E4 から F5 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を E4 へ運ぶ. 我が英雄 が D4 の ナイト で王手をかける.
クモ の 王 が B5 から B4 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ナイト が D4 から E6 へ跳ぶ.
クモ が ポーン を E3 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を F4 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を B3 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が H6 を占め、H5 を後に残す.
クモ が A4 から A3 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を H6 から H7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を B4 へ運ぶ.
我が英雄 のポーンが H8 で昇格し、クイーン となる.
クモ の ポーン が A3 から A2 へ進む. 我が英雄 が D3 の ナイト で王手をかける.
クモ が 王 を A4 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C2 に置く. A1 で クモ が昇格し、増援の クイーン を得る.
我が英雄 が F6 に着地し、敵の ポーン を奪う.
クモ が E3 から E2 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が C6 の クイーン で王手をかける.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を A3 へ運ぶ. C5 から、我が英雄 の クイーン が クモ に防御を強いる.
クモ の 王 が A3 から A4 へ進む. 王手:我が英雄 が クイーン を C4 へ運び、包囲網を締める.
クモ が 王 を A3 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が C3 で ポーン を取り、クモ を王手に追い込む.
C3 で クイーン を倒した後、クモ が 我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が敵の クイーン を捕獲する:王 が C2 から C3 へ跳ぶ.
クモ が A3 から A2 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を F5 から F6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を B1 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F7 へ運ぶ;その後 クモ の 王 が B1 から A1 へ進む. 我が英雄 のポーンが F8 で昇格し、クイーン となる.
クモ が 王 を A2 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が クイーン を F7 へ運び、包囲網を締める.
闇の中から、クモ が 王 を A1 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が C2 を占め、C3 を後に残す. クモ が C7 から C5 へ ポーン を動かして応じる.
F6 から、我が英雄 の クイーン が クモ に防御を強いる.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を A2 へ運ぶ. 我が英雄 が B2 から最後のメイトを決める.