戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 1 階で 我が英雄 が ネズミ に挑む。
冒険者の精度で、我が英雄 が C5 で敵の ポーン を取る。
ネズミ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が G1 から F3 へ ナイト を進める、そして直後に ネズミ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を H4 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を G7 へ押し出す、一方 我が英雄 の ナイト が F3 を占め、H4 を後に残す. ネズミ の ポーン が B2 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 が B2 で ポーン を取り、ネズミ を王手に追い込む.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を C1 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が F7 から G7 へ進む.
我が英雄 が A2 から A4 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が 王 を F6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を H4 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を G5 へ押し出す. F3 から、我が英雄 の ナイト が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ が G5 から F4 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ナイト を盤上を F3 から H4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を G5 へ運ぶ.
我が英雄 が G6 の ナイト で王手をかける.
ネズミ の 王 が F4 から F5 へ進む. 我が英雄 が E7 で ポーン を取り、ネズミ を王手に追い込む.
ネズミ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ナイト が E7 から C6 へ跳ぶ.
闇の中から、ネズミ が 王 を F6 へ押し出す. 我が英雄 が A5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ が D7 から D6 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が ナイト を盤上を A5 から B7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を G4 へ運ぶ.
我が英雄 が C5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ の 王 が F6 から F7 へ進む. 我が英雄 が C5 から B7 へ ナイト を進める;その後 ネズミ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を D8 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を C5 へ押し出す、そして 我が英雄 の ナイト が B7 を占め、D8 を後に残す.
ネズミ が G8 から G7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が D6 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を E4 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が H7 から G6 へ進む.
我が英雄 が C5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ が 王 を H5 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を D3 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G6 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が A5 を占め、A4 を後に残す.
ネズミ が G6 から G7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を A5 から A6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H8 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A7 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が H8 から G7 へ進む. 我が英雄 のポーンが A8 で昇格し、クイーン となる.
ネズミ が 王 を H7 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が クイーン を A7 へ運び、包囲網を締める.
闇の中から、ネズミ が 王 を H8 へ押し出す. 我が英雄 が D4 の クイーン で王手をかける.
ネズミ が H8 から G8 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が G4 で ポーン を取り、ネズミ を王手に追い込む.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を E5 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が H7 から H6 へ進む.
我が英雄 が F7 の ナイト で王手をかける.
ネズミ が 王 を H7 に置き、すべてのマスを見張る. H4 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
闇の中から、ネズミ が 王 を G7 へ押し出す、一方 我が英雄 の ナイト が E5 を占め、F7 を後に残す. ネズミ が G7 から F8 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ビショップ を盤上を C1 から B2 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を A3 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が G7 から G8 へ進む.
我が英雄 が E5 から D7 へ ナイト を進める;その後 ネズミ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が G4 の クイーン で王手をかける.
闇の中から、ネズミ が 王 を H6 へ押し出す. F8 から、我が英雄 の ビショップ が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ が H6 から H7 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が ナイト を F6 へ運び、包囲網を締める.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H8 へ運ぶ. そしてチェックメイト:我が英雄 が H4 で対局を終える.