戦闘記録

決闘が始まる: 22 階で 我が英雄 対 若いエント。

我が英雄 が怒りで応戦: ナイト が B1 から D2 へ跳び、敵の ルーク を捕獲する。

最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、若いエント は盤から逃げ去る。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 の ナイト が H3 を占め、G1 を後に残す. D2 で ポーン を倒した後、若いエント が 我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が D2 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、若いエント が ビショップ を E3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を C1 へ運ぶ.

残酷な一撃:若いエント の ルーク が D2 で 我が英雄 の ビショップ を捕獲する.

我が英雄 が D2 に着地し、敵の ルーク を奪う.

若いエント が ナイト を D5 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を B1 に置く. 闇の中から、若いエント が クイーン を A7 へ押し出す、一方 我が英雄 の ルーク が B3 を占め、B1 を後に残す.

若いエント が E8 から F8 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が クイーン を盤上を C1 から B1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、若いエント が クイーン を D4 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を F3 へ運ぶ. 影から 背刺し。若いエント が 我が英雄 の刃の前に駒を失う.

若いエント の クイーン が D4 から A4 へ進む;その後 我が英雄 が G2 から G4 へ ポーン を進める. 若いエント が クイーン を E4 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を G2 に置く、そして 闇の中から、若いエント が クイーン を A4 へ押し出す. 我が英雄 の 王 が F1 を占め、E1 を後に残す、一方 若いエント が A4 から C4 へ クイーン を動かして応じる.

我が英雄 が クイーン を盤上を B1 から D1 へ滑らせる. 我が英雄 が 隠密 で駒を包む;若いエント は気づかずそのマスを通り過ぎる.

メイト。若いエント が網を閉じ、我が英雄 が E2 に倒れる.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 44 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 3
Material captured (hero / opponent)
6 / 5
First capture
move 1
Skills used
2

Floor 22 statistics

Against 若いエント, heroes have won 41% of 174 finished games (71 wins, 103 losses, 0 draws). Average length: 21 moves. Average game time: 1 min 13 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.

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