戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 14 階で 我が英雄 が 歩く墓 に挑む。

我が英雄 の 王 が B6 に着地し、歩く墓 の ルーク を倒す!

我が英雄 が 歩く墓 のメイトに倒れる。ダンジョンは許さない。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が A3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

歩く墓 の クイーン が E7 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 の 王 が D2 を占め、E1 を後に残す. 歩く墓 からの王手:クイーン が E2 に根を下ろす.

我が英雄 が 王 を盤上を D2 から C3 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、歩く墓 が ポーン を D2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を C4 へ運ぶ.

影から 背刺し。歩く墓 が 我が英雄 の刃の前に駒を失う.

D1 で 歩く墓 が昇格し、増援の ルーク を得る.

我が英雄 が C3 から B4 へ 王 を進める、そして 歩く墓 が ポーン を F4 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ナイト が C4 から B6 へ跳ぶ.

歩く墓 が B1 の ルーク で王手をかける.

我が英雄 の 王 が C5 を占め、B4 を後に残す、そして 歩く墓 が F4 から F3 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が ナイト を盤上を B6 から C4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、歩く墓 が ルーク を B6 へ運ぶ. 我が英雄 が B6 に着地し、敵の ルーク を奪う.

歩く墓 の 王 が E8 から F8 へ進む;その後 我が英雄 が C4 から D6 へ ナイト を進める. 歩く墓 の クイーン が E3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が B7 に着地し、敵の ポーン を奪う.

闇の中から、歩く墓 が クイーン を D3 へ押し出す. 我が英雄 の ナイト が B5 を占め、D6 を後に残す、一方 歩く墓 が D3 から G6 へ クイーン を動かして応じる.

我が英雄 が ナイト を盤上を B5 から D4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、歩く墓 が ポーン を F2 へ運ぶ;その後 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を F3 へ運ぶ.

歩く墓 の 王 が F8 から E8 へ進む、そして直後に 我が英雄 が F3 から D2 へ ナイト を進める. 歩く墓 が クイーン を C2 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を E4 に置く. F1 で 歩く墓 が昇格し、増援の ナイト を得る.

我が英雄 が F6 の ナイト で王手をかける.

歩く墓 が E8 から D8 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ナイト が F6 から H7 へ跳ぶ.

歩く墓 が G2 の クイーン で王手をかける.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B6 へ運ぶ. 歩く墓 の クイーン が B2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が B6 から C5 へ 王 を進める. 歩く墓 からの王手:クイーン が C3 に根を下ろす.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D5 に置く. 歩く墓 が F3 の クイーン で王手をかける.

我が英雄 の 王 が C5 を占め、D5 を後に残す. 歩く墓 の クイーン が A3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が 王 を盤上を C5 から D5 へ滑らせる. 歩く墓 からの王手:クイーン が D3 に根を下ろす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E5 へ運ぶ. 歩く墓 が E3 の クイーン で王手をかける.

我が英雄 が E5 から D5 へ 王 を進める、そして 歩く墓 が クイーン を E2 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を F6 に置く.

歩く墓 からの王手:クイーン が G2 に根を下ろす.

我が英雄 の ナイト が E4 を占め、F6 を後に残す、そして 歩く墓 が G2 から G7 へ クイーン を動かして応じる. 我が英雄 が ナイト を盤上を E4 から C5 へ滑らせる.

歩く墓 の クイーン が G5 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D6 へ運ぶ. 歩く墓 の クイーン が G5 から E3 へ進む.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ナイト が C5 から D7 へ跳ぶ.

歩く墓 が A3 の クイーン で王手をかける.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E6 に置く. 歩く墓 の クイーン が E7 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 の 王 が F5 を占め、E6 を後に残す. 歩く墓 からの王手:クイーン が G5 に根を下ろす.

我が英雄 が 王 を盤上を F5 から E4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、歩く墓 が 王 を C8 へ運ぶ;その後 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を E5 へ運ぶ.

歩く墓 の クイーン が E3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が E4 から F5 へ 王 を進める、そして 歩く墓 が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を G4 に置く.

歩く墓 が G3 の ナイト で王手をかける.

我が英雄 の 王 が G6 を占め、F5 を後に残す、そして 歩く墓 が E3 から D2 へ クイーン を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ナイト が G4 から H6 へ跳ぶ.

歩く墓 からの王手:クイーン が D3 に根を下ろす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を F5 へ運ぶ. 歩く墓 の ナイト が F5 に落ち、我が英雄 から ナイト を引き裂く.

我が英雄 が G6 から F6 へ 王 を進める. 影から 背刺し。歩く墓 が 我が英雄 の刃の前に駒を失う.

歩く墓 が 王 を C8 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E6 に置く. 闇の中から、歩く墓 が 王 を B8 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が F6 を占め、E6 を後に残す.

歩く墓 が B8 から A7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が 王 を盤上を F6 から E5 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、歩く墓 が 王 を B7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E6 へ運ぶ、そして直後に 歩く墓 の 王 が B7 から C6 へ進む. 我が英雄 が E6 から F6 へ 王 を進める.

歩く墓 が クイーン を D1 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E5 に置く. 闇の中から、歩く墓 が クイーン を G4 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が F6 を占め、E5 を後に残す.

歩く墓 が G4 から C8 へ クイーン を動かして応じる. 我が英雄 が 王 を盤上を F6 から G6 へ滑らせる. 歩く墓 が E6 の クイーン で王手をかける.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G5 へ運ぶ. 歩く墓 の クイーン が E5 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が G5 から G6 へ 王 を進める. 歩く墓 からの王手:クイーン が G5 に根を下ろす.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F7 に置く. 闇の中から、歩く墓 が 王 を D6 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が E8 を占め、F7 を後に残す.

歩く墓 の刃が G8 に落ち、我が英雄 へのメイトとなる.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 30 s
Moves
104
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 3
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 14 statistics

Against 歩く墓, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.

This game (104 moves) lasted longer than 98% of the games on this floor.

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