戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 5 階で 我が英雄 が 巨大ネズミ に挑む。
巨大ネズミ が ビショップ を D5 から H1 へ動かし、我が英雄 の ルーク を倒す!
最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、巨大ネズミ は盤から逃げ去る。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が E3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
巨大ネズミ が B4 の ビショップ で王手をかける.
我が英雄 の 王 が F2 を占め、E1 を後に残す. 巨大ネズミ の ポーン が G3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が 王 を盤上を F2 から F1 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ビショップ を G6 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が E3 から F4 へ跳ぶ.
巨大ネズミ の ナイト が E5 から G4 へ進む. 我が英雄 が F1 から G2 へ 王 を進める、そして直後に 巨大ネズミ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が G2 から G3 へ跳ぶ.
闇の中から、巨大ネズミ が ナイト を H6 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が H4 を占め、G3 を後に残す. 巨大ネズミ の ビショップ が C2 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 が ポーン を盤上を F4 から F5 へ滑らせる. 巨大ネズミ の ビショップ が E1 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を H5 へ運ぶ. 巨大ネズミ の ナイト が F5 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 が H5 から G6 へ 王 を進める;その後 巨大ネズミ が 王 を C8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を F4 に置く.
闇の中から、巨大ネズミ が ビショップ を B4 へ押し出す、そして 我が英雄 の ルーク が H1 を占め、A1 を後に残す. 巨大ネズミ からの王手:ナイト が E7 に根を下ろす.
我が英雄 が 王 を盤上を G6 から F6 へ滑らせる. 巨大ネズミ が G8 の ナイト で王手をかける.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F7 へ運ぶ;その後 巨大ネズミ の ビショップ が C2 から E4 へ進む. 我が英雄 が G8 に着地し、敵の ナイト を奪う.
巨大ネズミ が ビショップ を C5 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F7 に置く. 巨大ネズミ が D5 の ビショップ で王手をかける.
我が英雄 の 王 が F6 を占め、F7 を後に残す. 巨大ネズミ の ビショップ が H1 に落ち、我が英雄 から ルーク を引き裂く.
我が英雄 が 王 を盤上を F6 から E6 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を B7 へ運ぶ. 我が英雄 が D6 に着地し、敵の ポーン を奪う.
巨大ネズミ の ポーン が A5 から A4 へ進む. 我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:ビショップ が D6 から C5 へ跳ぶ.
巨大ネズミ が ビショップ を E4 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を A3 に置く. 闇の中から、巨大ネズミ が ビショップ を F3 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が E5 を占め、E6 を後に残す.
巨大ネズミ が B7 から A8 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を E2 から E3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ビショップ を E2 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E4 へ運ぶ;その後 巨大ネズミ の ビショップ が E2 から D3 へ進む. 我が英雄 が E5 から D6 へ 王 を進める、そして直後に 巨大ネズミ が 王 を B7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E5 に置く. 闇の中から、巨大ネズミ が 王 を B6 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が E6 を占め、E5 を後に残す.
巨大ネズミ が B6 から B5 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を E6 から E7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ビショップ を E4 へ運ぶ.
我が英雄 のポーンが E8 で昇格し、クイーン となる.
巨大ネズミ の ビショップ が E4 から F3 へ進む. 我が英雄 が E5 の クイーン で王手をかける.
巨大ネズミ が 王 を B6 に置き、すべてのマスを見張る. E3 から、我が英雄 の クイーン が 巨大ネズミ に防御を強いる.
闇の中から、巨大ネズミ が 王 を B7 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:クイーン が E3 から F3 へ跳ぶ.
巨大ネズミ が B7 から A8 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が C6 で ポーン を取り、巨大ネズミ を王手に追い込む.
ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を B8 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が C6 から A6 へ跳ぶ.
巨大ネズミ の ポーン が C4 から C3 へ進む. 我が英雄 が A4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
巨大ネズミ が ポーン を C2 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を C4 に置く. 闇の中から、巨大ネズミ が 王 を B7 へ押し出す.
我が英雄 が C2 に着地し、敵の ポーン を奪う.
巨大ネズミ が B7 から B6 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が クイーン を C6 へ運び、包囲網を締める.
ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を A5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を C1 へ運ぶ、そして直後に 巨大ネズミ の 王 が A5 から A4 へ進む.
我が英雄 が A3 から C5 へ ビショップ を進める;その後 巨大ネズミ が 王 を B3 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D5 に置く.
闇の中から、巨大ネズミ が 王 を A4 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が C4 を占め、D5 を後に残す. 巨大ネズミ が A4 から A5 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ビショップ を盤上を C5 から F8 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を A6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を B1 へ運ぶ;その後 巨大ネズミ の 王 が A6 から A7 へ進む.
我が英雄 が C4 から C5 へ 王 を進める、そして直後に 巨大ネズミ が 王 を A6 に置き、すべてのマスを見張る. メイト。B6 の 我が英雄 の クイーン が 巨大ネズミ に逃げ道を残さない.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 43 s
- Moves
- 91
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 7
- First capture
- move 0
Floor 5 statistics
Against 巨大ネズミ, heroes have won 50% of 466 finished games (234 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (91 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.