戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 8 階で 我が英雄 が アルファコウモリ に挑む。

我が英雄 が怒りで応戦: 王 が D1 から E1 へ跳び、敵の ルーク を捕獲する。

最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、アルファコウモリ は盤から逃げ去る。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が H3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

アルファコウモリ が F4 から E5 へ ビショップ を動かして応じる、そして 我が英雄 が ナイト を盤上を H3 から G5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が ルーク を G4 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を H7 へ運ぶ、そして直後に アルファコウモリ の ビショップ が E5 から F6 へ進む. 我が英雄 が F6 で ビショップ を取り、アルファコウモリ を王手に追い込む.

アルファコウモリ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が ルーク を A8 へ運び、包囲網を締める.

闇の中から、アルファコウモリ が 王 を C7 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が B3 を占め、B2 を後に残す. アルファコウモリ が C7 から B7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ルーク を盤上を A8 から A5 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が ビショップ を C7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を H5 へ運ぶ;その後 アルファコウモリ の ルーク が G4 から F4 へ進む.

我が英雄 が B5 の ルーク で王手をかける.

アルファコウモリ が 王 を A8 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を A3 に置く. 闇の中から、アルファコウモリ が ポーン を F6 へ押し出す.

我が英雄 が E7 に着地し、敵の ポーン を奪う.

アルファコウモリ が C7 から D8 へ ビショップ を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:ビショップ が E7 から D8 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が ルーク を G4 へ運ぶ. 我が英雄 が F6 に着地し、敵の ポーン を奪う.

アルファコウモリ の 王 が A8 から A7 へ進む. 王手:我が英雄 が ルーク を A5 へ運び、包囲網を締める.

アルファコウモリ が 王 を B7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が D7 に着地し、敵の ポーン を奪う.

アルファコウモリ の ルーク が G2 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

C5 から、我が英雄 の ナイト が アルファコウモリ に防御を強いる.

アルファコウモリ が B7 から C8 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ナイト を盤上を C5 から E6 へ滑らせる. アルファコウモリ の ルーク が E2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D1 へ運ぶ. アルファコウモリ からの王手:ルーク が E1 に根を下ろす.

我が英雄 が E1 に着地し、敵の ルーク を奪う.

アルファコウモリ が 王 を B7 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が ルーク を B5 へ運び、包囲網を締める.

闇の中から、アルファコウモリ が 王 を A8 へ押し出す. 我が英雄 が C7 の ナイト で王手をかける.

アルファコウモリ が A8 から A7 へ 王 を動かして応じる. A5 から、我が英雄 の ルーク が アルファコウモリ に防御を強いる.

ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が 王 を B7 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が ルーク を B5 へ運び、包囲網を締める.

アルファコウモリ の 王 が B7 から C8 へ進む. 我が英雄 が C7 から E6 へ ナイト を進める;その後 アルファコウモリ が ポーン を E3 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 が E3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

アルファコウモリ が D2 の ポーン で王手をかける.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が E1 から D2 へ跳ぶ.

E3 で ポーン を倒した後、アルファコウモリ が 我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が E3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

アルファコウモリ からの王手:ポーン が F4 に根を下ろす.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が E3 から F4 へ跳ぶ.

アルファコウモリ の 王 が C8 から D7 へ進む. 我が英雄 が F4 から E5 へ 王 を進める、そして直後に アルファコウモリ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D6 に置く. 闇の中から、アルファコウモリ が 王 を F7 へ押し出す. F5 から、我が英雄 の ルーク が アルファコウモリ に防御を強いる.

アルファコウモリ が F7 から G6 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を D6 から E5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が 王 を H7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F6 へ運ぶ、そして直後に アルファコウモリ の 王 が H7 から H8 へ進む. H5 から、我が英雄 の ルーク が アルファコウモリ に防御を強いる.

アルファコウモリ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を G5 に置く. 闇の中から、アルファコウモリ が 王 を F8 へ押し出す.

そしてチェックメイト:我が英雄 が H8 で対局を終える.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 17 s
Moves
71
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 2
Material captured (hero / opponent)
19 / 2
First capture
move 0

Floor 8 statistics

Against アルファコウモリ, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.

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