戦闘記録

決闘が始まる: 11 階で 我が英雄 対 スケルトン。

我が英雄 が怒りで応戦: 王 が C3 から C4 へ跳び、敵の ルーク を捕獲する。

我が英雄 も スケルトン も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が C2 から B3 へ跳ぶ.

闇の中から、スケルトン が ルーク を B7 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が A4 を占め、A2 を後に残す. スケルトン が A6 から B4 へ ナイト を動かして応じる、そして 我が英雄 が ルーク を盤上を A1 から A3 へ滑らせる.

スケルトン からの王手:ナイト が C2 に根を下ろす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D1 へ運ぶ、そして直後に スケルトン の ルーク が B7 から B8 へ進む. 我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:王 が D1 から C2 へ跳ぶ.

スケルトン が ルーク を B4 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C3 に置く. スケルトン からの王手:ルーク が C4 に根を下ろす.

我が英雄 が敵の ルーク を捕獲する:王 が C3 から C4 へ跳ぶ.

スケルトン が G6 から G5 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が C5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、スケルトン が 王 を E7 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が C5 から C6 へ跳ぶ.

スケルトン の ポーン が F6 から F5 へ進む. 我が英雄 が C7 に着地し、敵の ポーン を奪う.

スケルトン が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B8 に置く. 闇の中から、スケルトン が ポーン を G4 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が B4 を占め、B3 を後に残す.

スケルトン が F8 から G8 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が B4 から A5 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、スケルトン が 王 を H8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A6 へ運ぶ、そして直後に スケルトン の ポーン が G4 から G3 へ進む.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が H2 から G3 へ跳ぶ.

スケルトン が ポーン を F4 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が F4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

闇の中から、スケルトン が 王 を H7 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が A7 を占め、A6 を後に残す. スケルトン が H7 から H8 へ 王 を動かして応じる.

我が英雄 のポーンが A8 で昇格し、クイーン となる.

ダンジョンの狡猾さで、スケルトン が ポーン を G6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を E4 へ運ぶ;その後 スケルトン の 王 が H8 から G8 へ進む.

我が英雄 が G6 で ポーン を取り、スケルトン を王手に追い込む.

スケルトン が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を H7 に置く. 闇の中から、スケルトン が 王 を E8 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が A5 を占め、A4 を後に残す.

スケルトン が E8 から D8 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を A5 から A6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、スケルトン が 王 を E8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A7 へ運ぶ、そして直後に スケルトン の 王 が E8 から F8 へ進む. 我が英雄 のポーンが A8 で昇格し、クイーン となる.

スケルトン が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が クイーン を C6 へ運び、包囲網を締める.

闇の中から、スケルトン が 王 を D8 へ押し出す、そして 我が英雄 の クイーン が B7 を占め、C6 を後に残す. スケルトン が D8 から E8 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ルーク を盤上を A3 から A8 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、スケルトン が 王 を D8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を C6 へ運ぶ.

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と スケルトン が退く。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 14 s
Moves
57
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
16 / 0
First capture
move 0

Floor 11 statistics

Against スケルトン, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 79% of the games on this floor.

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