戦闘記録

我が英雄 が ゴースト の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

我が英雄 の 王 が F2 に着地し、ゴースト の ルーク を倒す!

チェックメイト!我が英雄 が ゴースト を倒し、勝利を掴む。

読み込み中…

戦い、一手ごとに

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が E3 で ビショップ を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、ゴースト が ナイト を C7 へ運ぶ. B2 から A3 へ、我が英雄 の ポーン が ゴースト の ナイト を飲み込む.

ゴースト の ルーク が E6 から F6 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が C4 で ポーン を倒す.

ゴースト が ルーク を E6 に置き、すべてのマスを見張る. C4 から E6 へ、我が英雄 の ビショップ が ゴースト の ルーク を飲み込む.

闇の中から、ゴースト が ルーク を F2 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が F2 で ルーク を倒す.

ゴースト が D6 から H2 へ ビショップ を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を G2 から G3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ゴースト が 王 を F8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G2 へ運ぶ、一方 ゴースト の ナイト が C7 から E8 へ進む. G2 から H2 へ、我が英雄 の 王 が ゴースト の ビショップ を飲み込む.

ゴースト が ナイト を C7 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E4 に置く. 闇の中から、ゴースト が ナイト を B5 へ押し出す.

C1 から G5 へ、我が英雄 の ビショップ が ゴースト の ポーン を飲み込む.

ゴースト が F8 から E8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ビショップ を盤上を E6 から C4 へ滑らせる. ゴースト が A3 まで進み、我が ポーン を奪う.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を B3 へ運ぶ. ゴースト が ポーン を A4 から B3 へ動かし、我が英雄 の ビショップ を倒す.

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が B3 で ポーン を倒す.

影から 背刺し。ゴースト が 我が英雄 の刃の前に駒を失う.

ゴースト が ポーン を A6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G4 に置く;その後 闇の中から、ゴースト が ポーン を A4 へ押し出す.

我が英雄 の ビショップ が C1 を占め、G5 を後に残す、そして直後に ゴースト が C5 から C4 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が ポーン を盤上を G4 から G5 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ゴースト が 王 を D7 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C4 で ポーン を倒す.

ゴースト の 王 が D7 から C6 へ進む、そして 我が英雄 が G5 から G6 へ ポーン を進める. ゴースト が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G7 に置く、そして直後に 闇の中から、ゴースト が ポーン を E6 へ押し出す. 昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ゴースト が A4 から A3 へ ポーン を動かして応じる. G7 から、我が英雄 の クイーン が ゴースト に防御を強いる.

ダンジョンの狡猾さで、ゴースト が 王 を C6 へ運ぶ、そして 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を E5 へ運ぶ. ゴースト の ポーン が A3 から A2 へ進む.

E6 で ポーン を取ることで、我が英雄 が ゴースト を王手にする.

ゴースト が 王 を B7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C5 に置く.

ゴースト のポーンが A1 で昇格し、敵の ナイト が生まれる.

我が英雄 の クイーン が A2 を占め、E6 を後に残す. 影から 背刺し。ゴースト が 我が英雄 の刃の前に駒を失う.

ゴースト が B7 から B8 へ 王 を動かして応じる. A2 から A6 へ、我が英雄 の クイーン が ゴースト の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、ゴースト が 王 を C7 へ運ぶ. F4 から、我が英雄 の ビショップ が ゴースト に防御を強いる.

ゴースト の 王 が C7 から D7 へ進む. 王手:我が英雄 が ポーン を C6 へ運び、包囲網を締める.

ゴースト が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が C7 の ポーン で王手をかける.

闇の中から、ゴースト が 王 を F7 へ押し出す. 昇格:C8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ゴースト が F7 から E7 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が クイーン を B7 へ運び、包囲網を締める.

ダンジョンの狡猾さで、ゴースト が 王 を F6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を C5 へ運ぶ、一方 ゴースト の 王 が F6 から E6 へ進む.

B6 から、我が英雄 の クイーン が ゴースト に防御を強いる.

ゴースト が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が クイーン を C7 へ運び、包囲網を締める.

闇の中から、ゴースト が 王 を E8 へ押し出す. そしてチェックメイト:我が英雄 が B8 で対局を終える.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 32 s
Moves
69
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 2
Material captured (hero / opponent)
25 / 4
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 13 statistics

Against ゴースト, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.

More from floor 13