戦闘記録
決闘が始まる: 2 階で 我が英雄 対 カタツムリ。
我が英雄 の ポーン が G3 に着地し、カタツムリ の ナイト を倒す!
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と カタツムリ が退く。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:ポーン が F2 から G3 へ跳ぶ.
カタツムリ の ビショップ が D6 から B4 へ進む. 我が英雄 が H6 に着地し、敵の ポーン を奪う.
カタツムリ が ポーン を E4 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を E3 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ポーン を D5 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が H3 を占め、H2 を後に残す.
カタツムリ が H7 から H5 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が H3 から G4 へ跳ぶ.
残酷な一撃:カタツムリ の ポーン が G4 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を G5 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の 王 が E8 から F7 へ進む. 我が英雄 が G5 から E3 へ ビショップ を進める;その後 カタツムリ が 王 を G6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を A7 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を F7 へ押し出す、そして 我が英雄 の ビショップ が B6 を占め、A7 を後に残す.
カタツムリ が F7 から G8 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を E1 から D1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を G7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C1 へ運ぶ;その後 カタツムリ の ビショップ が B4 から D6 へ進む. 我が英雄 が C1 から B1 へ 王 を進める、そして直後に カタツムリ が ビショップ を A3 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を A2 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を H6 へ押し出す. 我が英雄 が A3 に着地し、敵の ビショップ を奪う.
カタツムリ が D5 から D4 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が B6 から D4 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を G6 へ運ぶ. 我が英雄 が C3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
カタツムリ の 王 が G6 から F7 へ進む. 我が英雄 が C3 から A5 へ ビショップ を進める;その後 カタツムリ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C3 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を F7 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が C4 を占め、C3 を後に残す.
カタツムリ が E4 から E3 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を C4 から C5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を E8 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C6 へ運ぶ;その後 カタツムリ の 王 が E8 から F8 へ進む. 我が英雄 が C6 から C7 へ ポーン を進める、そして直後に カタツムリ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 のポーンが C8 で昇格し、クイーン となる.
闇の中から、カタツムリ が ポーン を E5 へ押し出す、一方 我が英雄 の ビショップ が B6 を占め、A5 を後に残す. カタツムリ が F7 から G7 へ 王 を動かして応じる.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が B6 から E3 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を F7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を C7 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の 王 が F7 から F6 へ進む.
我が英雄 が C7 から A7 へ クイーン を進める;その後 カタツムリ が ポーン を E6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を D2 に置く.
闇の中から、カタツムリ が ポーン を E4 へ押し出す. 我が英雄 が C3 の ビショップ で王手をかける.
カタツムリ が F6 から G6 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を E2 から E3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を H6 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を A8 へ運ぶ;その後 カタツムリ の ポーン が E6 から E5 へ進む. 我が英雄 が A8 から E8 へ クイーン を進める、そして直後に カタツムリ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 が E5 で ポーン を取り、カタツムリ を王手に追い込む.
闇の中から、カタツムリ が 王 を G8 へ押し出す. 我が英雄 が E4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
カタツムリ が G8 から F7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が クイーン を盤上を E4 から A4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を E6 へ運ぶ.
A6 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.
カタツムリ の 王 が E6 から F7 へ進む. 我が英雄 が C3 から D4 へ ビショップ を進める;その後 カタツムリ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 が C5 の ビショップ で王手をかける.
闇の中から、カタツムリ が 王 を D8 へ押し出す、そして 我が英雄 の クイーン が A7 を占め、A6 を後に残す. カタツムリ が D8 から E8 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ビショップ を盤上を C5 から D6 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を E5 へ運ぶ;その後 カタツムリ の 王 が D8 から C8 へ進む.
我が英雄 が G1 から E2 へ ナイト を進める、そして直後に カタツムリ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を C3 に置く.
闇の中から、カタツムリ が 王 を E8 へ押し出す、一方 我が英雄 の ナイト が D5 を占め、C3 を後に残す. カタツムリ が E8 から F8 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ナイト を盤上を D5 から F6 へ滑らせる.
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と カタツムリ の名を記す。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 55 s
- Moves
- 89
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1551 finished games (616 wins, 277 losses, 658 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (89 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.