戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 3 階で 我が英雄 が クモ に挑む。
我が英雄 の ビショップ が C1 に着地し、クモ の クイーン を倒す!
チェックメイト!我が英雄 が クモ を倒し、勝利を掴む。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が E3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
闇の中から、クモ が ポーン を C2 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が H3 を占め、H2 を後に残す. クモ が E7 から E6 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を H3 から H4 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が ナイト を H7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H5 へ運ぶ;その後 クモ の ポーン が A4 から A3 へ進む.
我が英雄 が A3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
クモ が ナイト を F6 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H6 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を D8 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が H7 を占め、H6 を後に残す.
クモ が F6 から E8 へ ナイト を動かして応じる. 我が英雄 のポーンが H8 で昇格し、クイーン となる.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を C5 へ運ぶ. 我が英雄 が E5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
クモ の ナイト が E4 から F2 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が E5 から E6 へ跳ぶ.
クモ が 王 を C7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が F2 に着地し、敵の ナイト を奪う.
闇の中から、クモ が ナイト を F6 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:クイーン が E6 から F6 へ跳ぶ.
C1 で クモ が昇格し、増援の クイーン を得る.
我が英雄 が C1 に着地し、敵の クイーン を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を C4 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が F6 から A6 へ跳ぶ.
クモ の 王 が C7 から D7 へ進む. 我が英雄 が C4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
クモ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G4 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を E8 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が G5 を占め、G4 を後に残す.
クモ が E8 から F8 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を G5 から G6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を E8 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G7 へ運ぶ、そして直後に クモ の 王 が E8 から D8 へ進む. 我が英雄 のポーンが G8 で昇格し、クイーン となる.
クモ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を A6 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を C7 へ押し出す.
王手:我が英雄 が クイーン を G7 へ運び、包囲網を締める.
クモ が C7 から B8 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が クイーン を盤上を A6 から F6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を C8 へ運ぶ.
メイト。F8 の 我が英雄 の クイーン が クモ に逃げ道を残さない.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 23 s
- Moves
- 47
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against クモ, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 31% of the games on this floor.