戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 14 階で 我が英雄 が 歩く墓 に挑む。

我が英雄 の クイーン が C2 に着地し、歩く墓 の ナイト を倒す!

チェックメイト!我が英雄 が 歩く墓 を倒し、勝利を掴む。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が H6 に着地し、敵の ポーン を奪う.

歩く墓 の ポーン が B2 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

我が英雄 の ナイト が C3 を占め、B1 を後に残す. C2 で ポーン を倒した後、歩く墓 が 我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が C2 に着地し、敵の ナイト を奪う.

B1 で 歩く墓 が昇格し、増援の ナイト を得る.

我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:クイーン が C2 から B1 へ跳ぶ.

歩く墓 の クイーン が B6 から D4 へ進む. 我が英雄 が B7 に着地し、敵の ビショップ を奪う.

歩く墓 の クイーン が G1 に落ち、我が英雄 から ナイト を引き裂く.

C8 から、我が英雄 の クイーン が 歩く墓 に防御を強いる.

闇の中から、歩く墓 が 王 を E7 へ押し出す. 我が英雄 が D3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

歩く墓 が G1 から D4 へ クイーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が ルーク を盤上を H6 から H3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、歩く墓 が ナイト を G4 へ運ぶ.

我が英雄 が H7 に着地し、敵の ポーン を奪う.

歩く墓 が F2 の クイーン で王手をかける.

我が英雄 が E1 から D1 へ 王 を進める. F1 で ビショップ を倒した後、歩く墓 が 我が英雄 の王を脅かす.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C2 に置く. 闇の中から、歩く墓 が クイーン を F2 へ押し出す、そして 我が英雄 の ルーク が D1 を占め、A1 を後に残す.

歩く墓 が G4 から F6 へ ナイト を動かして応じる、一方 我が英雄 が クイーン を盤上を C8 から C7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、歩く墓 が 王 を E8 へ運ぶ.

我が英雄 が E5 の クイーン で王手をかける.

歩く墓 の 王 が E8 から D8 へ進む. H8 から、我が英雄 の ルーク が 歩く墓 に防御を強いる.

歩く墓 が ナイト を E8 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が E8 から最後のメイトを決める.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 5 s
Moves
31
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 4
Material captured (hero / opponent)
15 / 8
First capture
move 0

Floor 14 statistics

Against 歩く墓, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.

This game (31 moves) lasted longer than 47% of the games on this floor.

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