戦闘記録
我が英雄 が 巨大ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
冒険者の精度で、我が英雄 が F3 で敵の ナイト を取る。
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と 巨大ネズミ の名を記す。
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戦い、一手ごとに
見事な一撃:我が英雄 の ルーク が A3 で ビショップ を倒す.
闇の中から、巨大ネズミ が ポーン を F3 へ押し出す. A3 から E3 へ、我が英雄 の ルーク が 巨大ネズミ の ポーン を飲み込む.
巨大ネズミ が E4 から D5 へ ビショップ を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が F3 で ポーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を D8 へ運ぶ. F3 から G4 へ、我が英雄 の ポーン が 巨大ネズミ の ポーン を飲み込む.
巨大ネズミ の 王 が D8 から D7 へ進む. 我が英雄 が E3 から A3 へ ルーク を進める. 巨大ネズミ が F3 の ナイト で王手をかける.
A3 から F3 へ、我が英雄 の ルーク が 巨大ネズミ の ナイト を飲み込む.
闇の中から、巨大ネズミ が ビショップ を E6 へ押し出す;その後 我が英雄 の ルーク が A3 を占め、F3 を後に残す. 巨大ネズミ が D7 から E7 へ 王 を動かして応じる.
A3 から A5 へ、我が英雄 の ルーク が 巨大ネズミ の ポーン を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を F6 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の ルーク が A6 で ポーン を倒す.
巨大ネズミ の ポーン が C6 から C5 へ進む. A6 から D6 へ、我が英雄 の ルーク が 巨大ネズミ の ポーン を飲み込む.
巨大ネズミ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を A6 に置く. 闇の中から、巨大ネズミ が 王 を F6 へ押し出す.
王手:我が英雄 が ポーン を G5 へ運び、包囲網を締める.
巨大ネズミ が F6 から F5 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を G5 から G6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ビショップ を D5 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G7 へ運ぶ、そして 巨大ネズミ の ビショップ が D5 から G8 へ進む. 我が英雄 が A6 から A8 へ ルーク を進める、一方 巨大ネズミ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る.
A8 から G8 へ、我が英雄 の ルーク が 巨大ネズミ の ビショップ を飲み込む.
闇の中から、巨大ネズミ が 王 を D5 へ押し出す;その後 我が英雄 の ルーク が F8 を占め、G8 を後に残す. 巨大ネズミ が D5 から D4 へ 王 を動かして応じる.
昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ポーン を C3 へ運ぶ. C3 で ポーン を取ることで、我が英雄 が 巨大ネズミ を王手にする.
巨大ネズミ の 王 が D4 から E3 へ進む. G3 から、我が英雄 の クイーン が 巨大ネズミ に防御を強いる.
巨大ネズミ が 王 を E4 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を F2 に置く. 闇の中から、巨大ネズミ が 王 を D5 へ押し出す.
我が英雄 が F3 の クイーン で王手をかける.
巨大ネズミ が D5 から E6 へ 王 を動かして応じる. E3 から、我が英雄 の クイーン が 巨大ネズミ に防御を強いる.
ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を D5 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が ルーク を F5 へ運び、包囲網を締める.
巨大ネズミ の 王 が D5 から C6 へ進む. C5 で ポーン を取ることで、我が英雄 が 巨大ネズミ を王手にする.
巨大ネズミ が 王 を B7 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C4 に置く. 闇の中から、巨大ネズミ が 王 を A6 へ押し出す;その後 我が英雄 の クイーン が D5 を占め、C5 を後に残す.
巨大ネズミ が A6 から A7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を C4 から C5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を A6 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C6 へ運ぶ、一方 巨大ネズミ の 王 が A6 から A7 へ進む. 我が英雄 が C6 から C7 へ ポーン を進める、そして 巨大ネズミ が 王 を B6 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 が D6 の クイーン で王手をかける.
闇の中から、巨大ネズミ が 王 を A7 へ押し出す. 昇格:C8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
我が英雄 も 巨大ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 24 s
- Moves
- 63
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 0
- First capture
- move 0
Floor 5 statistics
Against 巨大ネズミ, heroes have won 50% of 466 finished games (234 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.