戦闘記録
魔法の塔 の深淵で、我が英雄 は 召喚士 と対峙する。
冒険者の精度で、我が英雄 が C3 で敵の ポーン を取る。
召喚士 の刃が試合を閉じる: 我が英雄 へのメイト。
読み込み中…
戦い、一手ごとに
B1 から C3 へ、我が英雄 の ナイト が 召喚士 の ポーン を飲み込む.
召喚士 の クイーン が F6 から F8 へ進む. 我が英雄 が C3 から B5 へ ナイト を進める. チェックメイト:召喚士 が F2 で 我が英雄 を仕留める.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 17 s
- Moves
- 4
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 1 / 0
- First capture
- move 0
Floor 56 statistics
Against 召喚士, heroes have won 15% of 20 finished games (3 wins, 16 losses, 1 draws). Average length: 22 moves. Average game time: 2 min 18 s. Most common ending: checkmate.
This game (4 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.