戦闘記録

下水道 の深淵で、我が英雄 は アルファコウモリ と対峙する。

我が英雄 が怒りで応戦: ルーク が E4 から E2 へ跳び、敵の クイーン を捕獲する。

最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、アルファコウモリ は盤から逃げ去る。

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戦い、一手ごとに

F1 から D3 へ、我が英雄 の ビショップ が アルファコウモリ の ルーク を飲み込む.

アルファコウモリ が B4 の ビショップ で王手をかける.

我が英雄 が E1 から E2 へ 王 を進める. アルファコウモリ が D3 で ビショップ を取り、我が英雄 を王手にする.

E2 から D3 へ、我が英雄 の 王 が アルファコウモリ の ポーン を飲み込む.

アルファコウモリ が ビショップ を F4 から H2 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が D4 で ポーン を倒す.

アルファコウモリ が E7 から E6 へ ポーン を動かして応じる. 王手:我が英雄 が ルーク を A8 へ運び、包囲網を締める.

ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が ビショップ を B8 へ運ぶ. B8 で ビショップ を取ることで、我が英雄 が アルファコウモリ を王手にする.

アルファコウモリ の 王 が E8 から E7 へ進む. B8 から B4 へ、我が英雄 の ルーク が アルファコウモリ の ビショップ を飲み込む.

アルファコウモリ が ポーン を D6 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が ルーク を B7 へ運び、包囲網を締める.

闇の中から、アルファコウモリ が 王 を D8 へ押し出す. B7 から F7 へ、我が英雄 の ルーク が アルファコウモリ の ポーン を飲み込む.

アルファコウモリ が H4 から G6 へ ナイト を動かして応じる;その後 我が英雄 が ルーク を盤上を F7 から G7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が ポーン を D5 へ運ぶ.

G7 から G6 へ、我が英雄 の ルーク が アルファコウモリ の ナイト を飲み込む.

アルファコウモリ の 王 が D8 から C7 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の ルーク が E6 で ポーン を倒す.

アルファコウモリ が ポーン を H2 に置き、すべてのマスを見張る. D4 から D5 へ、我が英雄 の 王 が アルファコウモリ の ポーン を飲み込む.

アルファコウモリ のポーンが H1 で昇格し、敵の クイーン が生まれる.

我が英雄 の 王 が D4 を占め、D5 を後に残す. アルファコウモリ の クイーン が H4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が 王 を盤上を D4 から E5 へ滑らせる. アルファコウモリ からの王手:クイーン が E1 に根を下ろす.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が F5 で ポーン を倒す.

アルファコウモリ の クイーン が E1 から D1 へ進む. 王手:我が英雄 が ビショップ を F4 へ運び、包囲網を締める.

アルファコウモリ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を B4 に置く. アルファコウモリ からの王手:クイーン が D3 に根を下ろす.

我が英雄 の ルーク が E4 を占め、E6 を後に残す. アルファコウモリ が D3 から F1 へ クイーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を B4 から B5 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が クイーン を D3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を B6 へ運ぶ、そして アルファコウモリ の クイーン が D3 から E2 へ進む.

見事な一撃:我が英雄 の ルーク が E2 で クイーン を倒す.

アルファコウモリ が 王 を C8 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を E6 に置く. 闇の中から、アルファコウモリ が 王 を D7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が B7 を占め、B6 を後に残す.

アルファコウモリ が D7 から D8 へ 王 を動かして応じる. 昇格:B8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が 王 を D7 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が クイーン を B7 へ運び、包囲網を締める.

アルファコウモリ の 王 が D7 から D8 へ進む. 我が英雄 が D6 の ルーク で王手をかける.

アルファコウモリ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る. D7 から、我が英雄 の クイーン が アルファコウモリ に防御を強いる.

闇の中から、アルファコウモリ が 王 を F8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ルーク が C6 を占め、D6 を後に残す. アルファコウモリ が F8 から G8 へ 王 を動かして応じる.

そしてチェックメイト:我が英雄 が C8 で対局を終える.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 37 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 2
Material captured (hero / opponent)
29 / 4
First capture
move 0

Floor 8 statistics

Against アルファコウモリ, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 67% of the games on this floor.

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