戦闘記録
決闘が始まる: 11 階で 我が英雄 対 スケルトン。
冒険者の精度で、我が英雄 が E2 で敵の ルーク を取る。
スケルトン が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。
読み込み中…
戦い、一手ごとに
我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:ビショップ が C1 から F4 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、スケルトン が ルーク を G2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を E3 へ運ぶ. スケルトン が E2 の ルーク で王手をかける.
我が英雄 が敵の ルーク を捕獲する:王 が E1 から E2 へ跳ぶ.
スケルトン が ナイト を E5 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を H3 に置く. 闇の中から、スケルトン が ポーン を C6 へ押し出す、そして 我が英雄 の ルーク が G1 を占め、A1 を後に残す.
スケルトン が E5 から G6 へ ナイト を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を E2 から D1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、スケルトン が 王 を E7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を D2 へ運ぶ;その後 スケルトン の ナイト が F7 から E5 へ進む. 我が英雄 が D2 から C3 へ ビショップ を進める、そして直後に スケルトン が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D2 に置く. スケルトン の ナイト が F3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 の 王 が E3 を占め、D2 を後に残す. スケルトン が F3 から E5 へ ナイト を動かして応じる、そして 我が英雄 が ナイト を盤上を H3 から F2 へ滑らせる.
スケルトン が F3 の ルーク で王手をかける.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D2 へ運ぶ、そして直後に スケルトン の ルーク が F3 から F6 へ進む. 我が英雄 が F2 から E4 へ ナイト を進める.
その瞬間、背刺し:スケルトン の駒の一つが跡形もなく消える.
スケルトン が ルーク を F4 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が D6 で ポーン を取り、スケルトン を王手に追い込む.
闇の中から、スケルトン が 王 を E7 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ナイト が D6 から B7 へ跳ぶ.
スケルトン が E7 から F7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が C5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、スケルトン が ルーク を H4 へ運ぶ. F1 から、我が英雄 の ルーク が スケルトン に防御を強いる.
スケルトン の 王 が F7 から E8 へ進む、そして直後に 我が英雄 が F1 から F2 へ ルーク を進める. スケルトン が ポーン を H5 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を B4 に置く. その瞬間、背刺し:スケルトン の駒の一つが跡形もなく消える.
闇の中から、スケルトン が ナイト を F8 へ押し出す、そして 我が英雄 の ナイト が B7 を占め、C5 を後に残す. スケルトン の ルーク が B4 に落ち、我が英雄 から ビショップ を引き裂く.
王手:我が英雄 が ルーク を E2 へ運び、包囲網を締める.
ダンジョンの狡猾さで、スケルトン が 王 を D7 へ運ぶ. 我が英雄 が C5 の ナイト で王手をかける.
スケルトン の 王 が D7 から D6 へ進む、一方 我が英雄 が C5 から D3 へ ナイト を進める. スケルトン が ルーク を E4 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 が E4 に着地し、敵の ルーク を奪う.
闇の中から、スケルトン が 王 を D5 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が E3 を占め、D2 を後に残す. スケルトン が F8 から E6 へ ナイト を動かして応じる.
B4 から、我が英雄 の ナイト が スケルトン に防御を強いる.
ダンジョンの狡猾さで、スケルトン が 王 を D6 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ナイト が B4 から C6 へ跳ぶ.
スケルトン の ナイト が E6 から F8 へ進む、そして 我が英雄 が C6 から D4 へ ナイト を進める. スケルトン が ナイト を G6 に置き、すべてのマスを見張る.
F5 から、我が英雄 の ナイト が スケルトン に防御を強いる.
闇の中から、スケルトン が 王 を C6 へ押し出す. 王手:我が英雄 が ルーク を E6 へ運び、包囲網を締める.
スケルトン が C6 から C7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が ルーク を盤上を E6 から E4 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、スケルトン が 王 を D8 へ運ぶ.
D4 から、我が英雄 の ルーク が スケルトン に防御を強いる.
スケルトン の 王 が D8 から C7 へ進む、一方 我が英雄 が D4 から D5 へ ルーク を進める. スケルトン が ポーン を B4 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を B5 に置く.
闇の中から、スケルトン が ポーン を B3 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が A2 から B3 へ跳ぶ.
スケルトン が G6 から H4 へ ナイト を動かして応じる. 我が英雄 が H4 に着地し、敵の ナイト を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、スケルトン が 王 を C6 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ルーク が B5 から H5 へ跳ぶ.
スケルトン の 王 が C6 から C7 へ進む、そして 我が英雄 が B3 から B4 へ ポーン を進める. スケルトン が 王 を C6 に置き、すべてのマスを見張る.
王手:我が英雄 が ポーン を B5 へ運び、包囲網を締める.
闇の中から、スケルトン が 王 を B7 へ押し出す、そして 我が英雄 の ルーク が H6 を占め、H5 を後に残す. スケルトン が B7 から B8 へ 王 を動かして応じる.
我が英雄 が ポーン を盤上を B5 から B6 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、スケルトン が 王 を C8 へ運ぶ. 我が英雄 が H7 に着地し、敵の ポーン を奪う.
スケルトン の 王 が C8 から D8 へ進む、一方 我が英雄 が B6 から B7 へ ポーン を進める. スケルトン が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る.
メイト。B8 の 我が英雄 の クイーン が スケルトン に逃げ道を残さない.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 45 s
- Moves
- 87
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 23 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 11 statistics
Against スケルトン, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (87 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.