戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 15 階で 我が英雄 が 骨の弓兵 に挑む。
冒険者の精度で、我が英雄 が G8 で敵の クイーン を取る。
骨の弓兵 が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。
読み込み中…
戦い、一手ごとに
我が英雄 が G3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、骨の弓兵 が クイーン を D4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E3 へ運ぶ;その後 骨の弓兵 の クイーン が D4 から D5 へ進む.
王手:我が英雄 が ルーク を H8 へ運び、包囲網を締める.
骨の弓兵 が クイーン を G8 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が G8 で クイーン を取り、骨の弓兵 を王手に追い込む.
闇の中から、骨の弓兵 が 王 を F7 へ押し出す、一方 我が英雄 の ルーク が A8 を占め、G8 を後に残す. 骨の弓兵 の ビショップ が E3 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:ポーン が D2 から E3 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、骨の弓兵 が ビショップ を H5 へ運ぶ. 我が英雄 が H5 で ビショップ を取り、骨の弓兵 を王手に追い込む.
骨の弓兵 の 王 が F7 から G7 へ進む. G4 から、我が英雄 の クイーン が 骨の弓兵 に防御を強いる.
骨の弓兵 が 王 を H7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が C4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
闇の中から、骨の弓兵 が ポーン を B3 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が C4 から B3 へ跳ぶ.
骨の弓兵 が H7 から G7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が クイーン を盤上を B3 から A4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、骨の弓兵 が ポーン を A5 へ運ぶ.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が A4 から A5 へ跳ぶ.
骨の弓兵 の 王 が G7 から H7 へ進む. 我が英雄 が A5 から A3 へ クイーン を進める、そして直後に 骨の弓兵 が ポーン を A5 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 が E7 で ポーン を取り、骨の弓兵 を王手に追い込む.
闇の中から、骨の弓兵 が 王 を H6 へ押し出す. 我が英雄 が F6 で ポーン を取り、骨の弓兵 を王手に追い込む.
骨の弓兵 が H6 から H7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が F6 から E5 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、骨の弓兵 が 王 を G6 へ運ぶ. 我が英雄 が A5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
骨の弓兵 の 王 が G6 から F7 へ進む. 我が英雄 が E5 から D6 へ クイーン を進める;その後 骨の弓兵 が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 が A7 の ルーク で王手をかける.
闇の中から、骨の弓兵 が 王 を G8 へ押し出す. メイト。B8 の 我が英雄 の クイーン が 骨の弓兵 に逃げ道を残さない.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 54 s
- Moves
- 39
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 23 / 1
- First capture
- move 0
Floor 15 statistics
Against 骨の弓兵, heroes have won 38% of 173 finished games (66 wins, 92 losses, 15 draws). Average length: 33 moves. Average game time: 1 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.