戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 29 階で 我が英雄 が 古代エント に挑む。

冒険者の精度で、我が英雄 が H1 で敵の クイーン を取る。

古代エント が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。

読み込み中…

戦い、一手ごとに

我が英雄 が A3 に着地し、敵の ルーク を奪う.

闇の中から、古代エント が ポーン を D3 へ押し出す. H8 から、我が英雄 の ルーク が 古代エント に防御を強いる.

古代エント が E8 から E7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ナイト を盤上を G1 から F3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、古代エント が ポーン を C5 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を G5 へ運ぶ. その瞬間、背刺し:古代エント の駒の一つが跡形もなく消える.

残酷な一撃:古代エント の クイーン が A3 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

我が英雄 が E4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

隠密 のおかげで、我が英雄 が盤上で 古代エント を欺く.

古代エント が A1 の クイーン で王手をかける.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D2 に置く. 古代エント の クイーン が D1 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 の 王 が C3 を占め、D2 を後に残す;その後 古代エント が D1 から H1 へ クイーン を動かして応じる. 我が英雄 が敵の クイーン を捕獲する:ルーク が H8 から H1 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、古代エント が ポーン を C4 へ運ぶ.

最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、古代エント は盤から逃げ去る。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
7 min 43 s
Moves
67
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 1
Material captured (hero / opponent)
15 / 1
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 29 statistics

Against 古代エント, heroes have won 23% of 66 finished games (15 wins, 45 losses, 6 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 1 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.

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